FLASHCS5---L2绘制基本图形.ppt

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FLASHCS5---L2绘制基本图形

“三庭五眼”结构图 “三庭五眼”结构图 ?侧面、正面、正侧面 正常人体七个半头长 头一,颈胸二,上肢三个下肢四个,肩宽两个头 (女性略窄) 透视 透视的基本规律:同样大的物体,近大远小、近长远小、近宽远窄、近清晰远模糊。 一点透视(平行透视) 两点透视(成角透视) 两点透视(成角透视) 斜角透视(三点透视) 街道绘制过程 校园正面 2.2 辅助工具 若要在Flash CS5中较好地完成绘图工作,仅仅依靠绘图工具还不够,用户必须能够熟练使用绘图辅助工具,如【缩放】 工具、 【手形】工具及【对齐】工具等,这些工具在绘图时经常会用到。 此外默认情况下Flash CS5的舞台是纯白色的,因此在对象定位时有时会显得麻烦。设计者在对对象进行各种编辑操作时可以使用【标尺】 、 【辅助线】以及【网格】 ,这些辅助工具可以很好地帮助我们定位对象。 2.2.1 【缩放】工具 【缩放】 工具是最基本的视图查看工具,用于缩放视图的局部和全部。 选择【工具】面板中的【缩放】 工具,在【工具】面板中会出现【放大】 按钮和【缩小】 按钮。 单击【放大】 按钮后,光标在设计区中显示形状,单击即以当前视图比例的2倍进行放大,最大可以放大到原图的20倍; 单击【缩小】 按钮,光标在设计区中显示形状,在舞台中单击可以按当前视图比例的1/2进行缩小,最小可以缩小到原图的8%。 当视图无法再进行放大和缩小时,光标呈 形状。 在选择【缩放】工具后,在设计区中可以拖动矩形框来放大指定区域,放大的比例可以通过舞台右上角的【视图比例】下拉列表框查看,如图2-5所示。Flash CS5支持的最大放大比例为2000%。 在使用【缩放】工具框选对象时只能将对象放大,该操作和选择【放大】 按钮和【缩小】 按钮无关。 2.2.2 【手形】工具 当视图被放大或者舞台面积较大,整个场景无法在视图窗口中完整显示时,用户要查看场景中的某个局部,就可以使用【手形】 工具。 选择【工具】面板中的【手形】 工具,将光标移至设计区,当光标变为 形状时,按住鼠标拖动,可以调整舞台在视图窗口中的位置,如图2-6所示。 2.2.3 【对齐】面板 打开【对齐】面板,在该面板中可以进行排列对象操作,当舞台中有多个对象需要进行对齐与分布操作时该功能尤为重要,选择【窗口】|【对齐】命令,或按下Ctrl+K组合键都可以打开【对齐】面板,如图2-7所示。选中对象后,在【对齐】面板中按下相应的按钮可以对对象进行各种排列和分布操作。 【对齐】子菜单也可以对对象进行排列和分布操作,选择【修改】|【对齐】命令,可以打开如图2-8所示的【对齐】子菜单,该子菜单上的命令大多与【对齐】面板中的按钮相对应。 2.3 使用Deco装饰性绘画工具 Deco工具 是装饰性绘画工具,可以将创建的图形形状转变为复杂的几何图案。Deco工具使用算术计算(称为过程绘图)。这些计算将应用于【库】面板中创建的【影片剪辑】或【图形】元件。 Flash CS5的Deco工具较之前版本有了很大的扩展,其绘制效果在原来的【藤蔓式填充】、【网格填充】和【对称刷子】3种基础效果之上,如图2-9所示,又添加了【3D刷子】、【建筑物刷子】、【装饰性刷子】、【火焰动画】、【火焰刷子】、【花刷子】、【闪电刷子】、【粒子系统】、【烟动画】和【树刷子】。 在【藤蔓式填充】效果【属性】面板中,主要参数选项的具体作用如下。 【分支角度】:设置分支图案的角度。 【图案缩放】:缩放操作会使对象同时沿水平方向和垂直方向放大或缩小。 【段长度】:设置花朵节点之间的段的长度。 【动画图案】:设置的每次迭代都绘制到时间轴中的新帧。在绘制花朵图案时,此选项将创建花朵图案的逐帧动画序列。 【帧步骤】:设置效果时每秒要横跨的帧数。 选择Deco工具 ,在【属性】面板中选择【网格填充】效果,打开该效果【属性】面板,如图2-11所示。 在【网格填充】效果下,用户可以添加4种元件,打开【高级选项】下拉列表框,还可以使用【平铺图案】、【砖形图案】和【楼层模式】3种网格填充效果,如图2-12所示。 【水平间距】:设置网格填充中所用形状之间的水平距离(以像素为单位)。 【垂直间距】:设置网格填充中所用形状之间的垂直距离(以像素为单位)。 【图案缩放】:使对象同时沿水平方向和垂直方向放大或缩小。 例子:使用【网格填充】效果绘制迷彩图案。 (1) 新建一个文档,在工具箱中选择【矩形】工具,在舞台上绘制4个同样大小的矩形形状,其填充颜色分别为黑色、绿色、蓝色和红色,如图2-13所示。 (2) 分别选中4个方块图形,然后按下F8快捷键,将其转换为元件1、元件2、元件3和元件4图形元件,如图2-14所示。 (3) 在工

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