solidworks实验四 傅倪级零件建模(一).doc

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solidworks实验四 傅倪级零件建模(一)

实验四 SolidWorks高级零件建模(一) 实验目的 掌握多实体的操作方法 掌握曲线与曲面的操作方法 实验内容 完成下列零件造型 实验步骤 (一)手轮 设计意图:轮辐必须均布,轮辐的数量随手轮的直径变化,手轮的轮缘中心位于轮辐的末端,轮辐通过轴套的中心 分析:轮轴由旋转特征完成,轮辐由截面形状拉伸然后圆周阵列,轮缘由旋转特征完成 1.轮轴草图 在前视基准面绘制建立草图,过原点绘制竖直中心线,从原点开始一个矩形,标注尺寸,高度45,旋转直径尺寸25; 用3点圆弧方法画出大于半圆的圆弧,剪切圆内部分直线; 圆弧尺寸标注:需要边到切线的距离,先标注边到圆弧圆心的距离,移动一端点到圆弧,尺寸为4; 标注其它尺寸,并完成圆弧两端点处的圆角,半径为5。 2.轮轴特征 选择轮轴草图,点击[旋转凸台]特征,旋转角度360度,完成旋转特征; 在特征管理树种选择生成的旋转特征,修改特征名称为“轮轴”; 2.轮辐草图 在前视基准面作草图,过原点绘制竖直中心线,从中线线开始依次绘制水平直线线、切线弧、切线弧、水平直线线,后一个端点与圆心竖直;标注各尺寸; 使用[等距实体]命令,将完成的部分向下等距16,并封闭图形。 3.轮辐拉伸 选择完成的轮辐草图,使用[拉伸凸台],设置终止条件为[两侧对称],拉伸深度[8],完成拉伸; 在特征管理树种选择刚完成的拉伸特征,修改名字为[轮辐]; 4.轮辐圆角 使用[圆角]特征,设置圆角半径为3,选择轮辐侧面的四条边线,完成圆角; 并修改圆角特征名称为“轮辐圆角”。 5.轮辐阵列 在前导工具栏选择[隐藏/显示项目]中将[观阅临时轴]选中; 使用[圆周阵列]工具,使用显示的临时轴作为阵列轴,选择在特征管理树选择[轮辐]和轮辐圆角作为阵列的特征,等间距,阵列实例数为3;完成圆周阵列; 轮辐特征和“轮辐圆角”特征在3个等距的位置上进行复制,并于模型合并为一个整体。 6.轮缘草图 在前视平面建一幅新草图,在离开已有模型一定距离画水平中心线,使用等距实体建立图示草图,等距距离为25; 选择两圆弧标注尺寸,显示为两圆心的距离,然后移动尺寸线的引出点到圆弧的最远端位置,变成标注图形总宽度的尺寸。 [添加几何关系],右键点击中心线在右键菜单中选择[选择中点],再选择轮辐竖直边缘线,添加[中点]几何关系,草图完全定义。 7. 旋转特征形成轮缘 选择轮缘草图,使用[旋转凸台]特征,建立轮缘。 8. 圆角 圆角特征。选择轮缘和轮辐交线,做圆角,半径3。 9. 倒角 选择轮轴上边线做倒角,使用[距离-距离]类型,一边距离为4,一边距离为2,完成倒角。 10. 轴套 轮辐顶面作草图,圆半径为20,显示轮辐草图,添加顶点与中心的重合关系; 将草图拉伸,两个方向,向上给定深度为6,向下选择[成形到下一面]; 在凸台顶面做同心圆,直径10,拉伸切除,选择[完全贯穿]。 11.D形孔 在轮轴底面做D形孔草图,拉伸切除,切除深度10。 完成手轮。 (二)封头 1. 草图 在前视基准面做草图 建立方程式 选择[工具]—方程式,在弹出的方程式对话框中,第一列选择曲面深度显示为“125”的尺寸,第二列选择内径显示为500的尺寸,完成后点击确定。 旋转 旋转当前草图,完成封头。 改变内径 双击内径尺寸,改变为600,点击重建模型,观察封头的变化。 (三)活塞杆 分析:该零件一端为带孔圆柱体,另一端为一个半圆环,圆环两侧有两个固定座。圆柱体与半圆环之间由3块筋板连接,其中两侧的筋板对称于零件的中心平面,而且不平行于中心平面。 根据零件的结构特点,建模时可以通过拉伸和切除特征来构造带孔圆柱体、半圆环和中间带孔的筋板。 而两侧的筋板则需要根据其中一侧筋板的前视图和右视图上的投影,分别构建两个实体,组合后取其交集生成一个筋板,再利用镜像方法生成另外一个筋板。 草图1 选取前视基准面,单击“草图绘制”按钮,进入草图绘制,使用“中心/起点/终点”工具绘制半圆,图中圆心与坐标原点重合,起点和终点在与原点水平的位置上;绘制直线封闭半圆轮廓,直线为水平线且过坐标原点。 图 11 草图1 拉伸凸台1 单击“拉伸凸台/基体”按钮,在属性管理器中将终止条件设为“两侧对称”,拉伸深度设为80mm,生成实体“拉伸” 图 12 拉伸1 草图2 选取前视基准面,单击“草图绘制”按钮,进入草图绘制,过坐标原点绘制一条垂直中心线,以中心线上距坐标原点110mm 的一点为圆心,绘制一个直径为36mm 的圆。 图 13 草图2 拉伸2 单击“拉伸凸台/基体”按钮,在属性管理器中将终止条件设为“两侧对称”,拉伸深度设为40mm,生成实体“拉伸2” 图 14 拉伸2 草图3 选取右视基准面,单击“草图绘制”按钮,进入草图绘制,绘制或原点的竖直中心线; 再做直线,直线的两端点在拉伸实体的

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