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职业技能竞赛技术方案.doc
附件2:
深圳市第九届职工技术创新运动会暨2017年深圳技能大赛——交互界面(UI)设计职业技能竞赛
技
术
文
件
2017年深圳市交互界面(UI)设计职业技能竞赛组委会
2017年7月
一、竞赛项目、标准、方式及内容
(一)竞赛项目
交互界面(UI)设计
(二)竞赛标准
以交互界面(UI)设计专项职业能力三级为依据,结合软件表现能力、运用用户体验性、交互设计、视觉设计的相关知识及深圳UI设计实际情况,由组委会统一组织命题。
(三)竞赛方式
本次竞赛分初赛和决赛两个阶段进行,其中初赛为理论知识竞赛,决赛为实际操作竞赛。
1. 初赛为理论知识闯关竞赛,采用上机考核方式进行,现场自动判分,第一关为基础知识,第二关为专业知识。两关均实行百分制,60分为及格。第一关及格方可进入第二关,最终以第二关成绩作为初赛成绩由高到低进行排名,取前60名且成绩合格的选手进入决赛。
时间:9月17日 16:30-18:30
地址:深圳市福田区福强路1007号高训大厦15楼
2. 决赛由组委会参照交互界面(UI)设计专项职业能力三级标准组织专家命题,进行实际操作竞赛,成绩满分为100分,60分为合格。决赛总时间为300分钟。
时间:9月22日 14:00-19:00
地址:深圳市福田区上步中路深勘大厦19楼
3.相关理论复习资料及实操样题将于竞赛报名截止后在组委会指定网站()技能竞赛栏目下公布,供参赛选手练习。决赛赛题将于赛前进行30%的修改并于赛前两天在以上网站公布。
以上竞赛时间、地点如有变动,以竞赛组委会必威体育精装版通知为准。
(四)竞赛内容
1.理论知识竞赛考核知识点 (如表1所示)
表1 理论知识竞赛考核知识点
考核范围 考核内容 基础知识 1. 用户界面设计基础
2. 用户界面设计的基本概念
3. 用户设计的基本原则 专业知识 1. 整体框架设计
2. 系统类型风格、各部分尺寸、图标及其他视觉元素设计及应用
3. 设计结构及流程、信息和功能表现方法
4. 移动设备的平台规范 2.实际操作竞赛考核知识点(如表2所示)
表2 实际操作竞赛考核知识点
考核项目 考核内容 比重 页面布局 根据指定内容和功能需求,依据UI设计开发流程及常见
用户终端产品的界面规范,在体现交互性的原则下,合
理编排页面布局。 15% 视觉表现 对界面整体视觉风格的把控,包括图标设计、界面色彩
运用与构图等完成界面设计。 50% 控件规范 控件输出及标示规范。 10% 创意手绘 创意新颖,线条清晰,比例规范和创意手绘快速表达。 10% 作品规范 设计作品最终输出的分辨率、尺寸、格式等要求。 15% 100% 各阶段竞赛命题在上述标准要求的基础上,适当增加新知识内容。
二、评分标准
评分标准分理论竞赛评分标准和实际操作竞赛评分标准。
(一)理论竞赛评分标准
基础知识闯关50题,题型为单选题,每题2分,错选不得分;专业知识闯关50题,题型为单选题、多选题、判断题。其中,单选题30题,每题2分;多选题10题,每题3分;判断题10题,每题1分。
(二)实际操作竞赛评分标准
实际操作评分标准如表3所示
表3 实际操作评分标准
考核项目 评分细则 分数 页面布局 页面布局的层次关系(2分)
页面布局的分组(2分)
3.页面布局的间距(2分)
4.内容信息的合理编排(3分)
5.元素的布局(3分)
6.功能模块与控件的完整性(3分) 15 视觉表现 1.界面结构比例协调性(10分)
2.界面设计元素的使用搭配(10分)
3.色彩运用(5分)
4.文字运用(5分)
5.图标设计与布局(5分)
6.主题功能位置合理性(5分)
7.整体设计风格(10分) 50 控件规范 1.控件输出规范(5分)
2.控件状态标示规范(5分) 10 创意手绘 创意能力(5分)
手绘表现能力(5分) 10 作品规范 1.界面输出分辨率及输出规范(5分)
2.作品提交的文件格式及完整性(5分)
3.设计说明(5分) 15 100 三、成绩评定办法
(一)参赛选手的成绩评定由裁判组负责。理论知识竞赛成绩由计算机现场自动判分;实际操作竞赛成绩由裁判组根据实操评分表现场集体评判、计分。
(二)选拔初赛成绩前60名且成绩合格选手参加决赛。
(三)竞赛最终以理论知识竞赛和实际操作竞赛的综合成绩进行排名。
其中,理论知识竞赛成绩占30%,实际操作竞赛成绩占70%。当出现成绩相同时,以实际操作成绩高者名次在前。
四、竞赛场地与设备
(一)竞赛场地
初赛场地:深圳市福田区福强路1007号高训大厦15楼
决赛场地:深圳市福田区上步中路深勘大厦19楼
(二)竞赛设备
技能竞赛设备和软件配置清单如下表所示:
序号 名称 配置及参数等 说
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