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C入门与提高
21.3.4 写入文件 存在多种方法,可以将指定内容写入到文件,如File类的OpenWrite()方法、FileInfo类的OpenWrite()方法等。 21.3.5 读取文件 存在多种方法,可以从指定文件中读取内容,如File类的OpenRead()方法、FileInfo类的OpenRead()方法等。 【示例21-20】使用FileInfo类的OpenRead()方法从my.ini文件读取内容,并转换为一个字符串(保存为valuer),最终,将valuer的内容显示在控制台。 21.3.6 移动文件 移动文件可以使用以下2种方法中的任何一种。 File类的Move()方法,将指定文件移到新位置。 FileInfo类的MoveTo()方法,将指定文件移到新位置。 21.3.7 删除文件 删除文件可以使用以下2种方法中的任何一种。 File类的Delete()方法,将删除指定的文件。 FileInfo类的Delete()方法,将删除指定的文件。 21.4 实例:读取目录下指定类型的文件的内容 【实例21-1】实现了读取指定目录下的、指定文件类型的、所有文件的内容,并在控制台中显示读取的内容。 21.5 小结 本章主要介绍了.NET Framework中的IO流、目录和文件处理,如文件流、目录流、目录处理、文件处理等。其中,读者要着重掌握目录处理和文件处理,为后续编写对文件操作的C#应用程序代码奠定基础。下一章将要介绍C#语言的Windows窗体编程。 21.6 习题 在Visual Studio 2008集成开发环境中创建名称为“Test_21”的控制台应用程序,并实现以下功能。 (1)将名称为“class1.cs”的文件添加到该应用程序中。 (2)在class1.cs文件中是实现使用二进制方法对“readme.txt”文件的读写方法。 第22章 Windows窗体编程 Windows窗体应用程序是基于Microsoft Windows平台至上一种经典的可视化应用程序,它特别适合于包含丰富图形用户界面的应用程序。Windows窗体应用程序运行之后,往往会显示一个或多个的Windows窗体,具有友好的交互功能。使用.NET Framework和C#语言可以开发功能强大的Windows窗体应用程序。本章节主要介绍以下知识点。 Windows窗体应用程序概述; Windows窗体基本控件; MainForm.cs窗体设计; 菜单和工具栏; 容器; 对话框; 数据网格视图控件; 运行Sample_22应用程序。 22.1 Windows窗体应用程序概述 本节介绍使用Microsoft Visual Studio 2008集成开发环境(IDE)创建Sample_22 Windows窗体应用程序的方法,以及该Windows窗体应用程序的起始点(Program.cs文件)、配置信息(AssemblyInfo.cs文件)等。 22.1.1 创建Sample_22 Windows窗体应用程序 依次选择“开始”|“所有程序”|“Microsoft Visual Studio 2008”|“Microsoft Visual Studio 2008”命令,打开“起始页 - Microsoft Visual Studio”窗口。单击“最近项目”面板中的“创建”下的“项目”链接,弹出“新建项目”对话框,如图22.1所示。 22.1.2 应用程序起始点 双击“解决方案资源管理器”面板中的“Program.cs”节点,打开Program.cs文件。该文件为Sample_22 Windows窗体应用程序提供主入口点。 22.1.3 配置程序集信息 首先展开“解决方案资源管理器”面板中的“Properties”节点,然后双击“AssemblyInfo.cs”节点打开AssemblyInfo.cs文件。该文件用来配置Sample_22 Windows窗体应用程序的程序集信息。 22.2 基本控件 本小节对Windows窗体的基本控件做一个简单介绍。这些基本控件包括标签控件、图片框控件、文本框控件、富文本框控件、按钮控件、单项按钮和复选框。 22.2.1 标签控件 标签(Label)控件是最为简单的Windows窗体控件,它可以用来显示不能编辑的文本或图像。标签控件不能接收焦点,但是可以作为其他控件的访问键。 22.2.2 图片框控件 图片框(PictureBox)控件可以用来显示位图、GIF、JPEG、图元文件或图标格式的图形,它显示的图片由Image属性指定,也可以由ImageLocation属性指定被显示图片的地址(在显示指定的图片时,由Load()方法实现)。 22.2.3 文本框和富文本框 文本框(TextBox)控件
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