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Illusion幻影粒子教程 前言 1.1 illusion幻影粒子软件简介 第一章 Illusion1.1 基本界面及工作区大小 1.2 基本概念 1.3 : 轻松入门 (基本操作及) 1.4设定舞台颜色、 Emitter 资料库、、及刪除 Emitter 第二章 2.1 Emitter 路径记录 2.2图示视窗 2.3 Emitter 与 分子 的关系2.4生命、数量、大小、发射角度、发射范围、活跃性属性 2.5 Velocity, Weight, Spin 属性 2.6 范例: 螺旋效果 2.7 范例:效果 2.8 范例: 效果 2.9 范例: /飞远 第三章 Emitter 的形态变化 3.1 、、、3.2 偏向板 3.3板 3.4 范例: 咖啡杯 第四章 Emitter 的属性对话方块 4.1 Emitter 属性对话方块 4.2 分子 属性 4. 范例: DIY 第五章 图层 5.1图层视窗与5.2 范例: 图层的应用 第六章 范例 6.1 范例: 技法范例 6.2 范例: 合成动画范例 第七章 分子Illusion 3 功能与范例 7.1 Emitter Library 资料库管理的使用7.2 范例: 利用color from layer-靜态影片 7.3 范例: 利用color from layer-态影片 7.4 范例: 利用背景影像logo片头动画? 7.5 范例: 利用背景影像logo片头动画,到 area emitter 的 mask emitter with image 7.6 范例: 影像模板 stencil 的与片头 logo 应用 第八章 应用范例 8.1 范例: 背景影像分子化的效果-片头 logo 应用 8.2 背景影像分子化的效果-片头 logo 应用 8.3 背景影像分子化的效果-影像动画应用 8.4 与DV影片的应用 8.5 突破 Emitter 形态限制01 - Mask emitter with images (使用靜态影像) 8.6 突破 Emitter 形态限制02 - Mask emitter with images (使用态影像) 8.7 更改分子影像档案 - 使用文字Logo 8.8 文字logo分子所停留的时间相信,和都如何製作出一個完美又逼真的特效。Illusion的出现,我们不必再为如何制作漂亮的文字、、爆破、、、水波、等等Illusion是一款专门为制作此类特效量身打造的分子特效工具Illusion本身是一套独立的软件,不需要附加在其他动画或剪辑软件上。当然,你可以根据自己的需求,将一段影片嵌入到Illusion当中然后加入特效,或者从Illusion当中绘出影片到动画或剪辑软件中合成 Illusion 其实是一套 2D,其所出的效果,比3D特效或真的面好用。所有分子可以自由的,出各同時因為你所使用的是影像,所以效果有 爆炸效果 光辉效果 文字燃烧效果 彗星撞地球效果 瀑布效果 数字logo效果 第一章 Illusion1.1 基本界面及工作区大小 在ILLUSION六: 1. 图层视窗:用作Emitter的合 (的格式BMP、JPG、AVI、TGA...等等), illusion 本身提供一 (Layer) 的。 2. :所有的Emitter的,有的操作。按下前方的+可展Emitter的。 3. 舞台:、、新增、所需要的特效;而中灰框大小,時超出部份不會。 4. :Emitter视窗所选取的Emitter,包含分子的式、外型、大小、角度、速度、重量...等。 5. (Emitter Library):llusion 中提供了的Emitter,、、新增、Emitter特效的。 6. :是的Emitter。7. 工具列:illusion沒有的工具操作,Main (主工具列)、Playback (播放) 及Nudge (微調)illusion中,我们可以随意调整任意窗口的大小,只要将鼠标移至分割线位置拖拽分割线就可以改变视窗大小。其中,舞台视窗的大小最为重要,它必须足够大,才可以容纳制作专题的大小。譬如,当我们制作的专题大小为640×480,那么舞台视窗的大小至少要640×480,否则专题将无法完整的保存。 为了各位更好的学习illusion中对话方块及鼠标的功能,避免无趣的教条式教学,我们采用互动范例的方式来引导各位了解每一功能。相信各位跟随以下范例的引导学习,教学结束后,各位将对illusion有更深刻的了解。 基本概念1.3 范例: 轻松入门 (基本操作及) * 我们从最简单的的开始,从资料库视窗选取He

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