第八讲:C#-Windows编程.ppt

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第八讲:C#-Windows编程

导言 回顾应用程序设计 DOS时代 Windows3.X时代 VB、VC时代 VS.NET时代 Windows应用程序类型: 基于对话框的应用程序,它们给用户显示—个对话柜,该对话框提供了所有功能,如:计算器。 单一文档界面(SDI),这些应用程序显示给用户一个菜单、一个或多个工具栏和一个窗口,在该窗口中用户可以执行某些功能。 多文档界面(MDI),这些应用程序的执行方式与SDI相同,但它们可以同时打开多个界面。 托盘应用程序 第八讲C# Windows编程 在本单元您能了解如下知识点 WinForm常用控件的静、动态编程使用。 主菜单MainMenu与上下文菜单 工具条和状态条 控件的事件编程 对话框编程 第一节:C# Windows应用程序 设计概览 设计C# Windows项目三步骤: 拖放对象来构建用户界面 在需要时为每一个对象设置属性来改变它们的外观和行为 在需要时为每个对象添加C#程序代码 设计优秀的用户界面 用户界面是C# Windows应用程序中最重要的组成部分。 设计良好的软件包几乎可以预见到用户的每一个动作。 方法: 使用网格 使用布局工具 使用分组框(GroupBox) others 优秀的界面设计技术 应当遵循的规则: 最重要的原则是使用简单明了。 检查运行时的下拉列表没有覆盖关键的屏幕输出。 不要使用杂乱的窗体。必要时分割为多个窗体。 使用标签、意义明显的命令名以及给分组框加上标题来解释屏幕的输出。 为控件设置适当的大小和位置,一定前后一致。 为任务选择正确的控件。 控件属性概览 控件属性概览 控件属性概览(续一) 控件属性概览(续二) 控件属性概览(续三) 控件属性概览(续四) 控件事件概览 控件事件概览 控件事件概览(续一) 控件事件概览(续二) 控件事件概览(续三) 控件事件概览(续四) 第二节 基本控件编程 Form类概述 Form 是应用程序中显示的所有窗口的表示形式。Form 类可用于创建标准窗口、工具窗口、无边框窗口和浮动窗口。也可使用 Form 类创建模式窗口,如对话框。多文档界面 (MDI) 窗体这种特殊类型的窗体可包含名为 MDI 子窗体的其他窗体。通过将 IsMdiContainer 属性设置为 true 来创建 MDI 窗体。通过将 MdiParent 属性设置为将包含子窗体的 MDI 父窗体来创建 MDI 子窗体。 使用 Form 类中可用的属性,可确定要创建的窗口或对话框的外观、大小、颜色和窗口管理功能。 除这些属性外,还可使用该类的方法操作窗体。例如,可使用 ShowDialog 方法将窗体显示为模式对话框。可使用 SetDesktopLocation 方法在桌面上定位窗体。 控件(Control): 它是独立的小部件,借助于属性面板可以定义其属性和风格 并且控件总是依附于某一父窗口。 种类:分为如下两种。 可视 不可视 命名空间: 大部分控件都位于System.Windows.Forms中。 编程步骤: 创建控件并添加到父容器中 修改属性 编程事件。 标签(Label) 说明 Label 控件通常用于提供控件的描述性文字。 Label 控件还可用于为 Form 添加描述性文字,以便为用户提供有帮助作用的信息。 Label 控件还可用于显示有关应用程序状态的运行时信息。例如,可将 Label 控件添加到窗体,以便在处理一列文件时显示每个文件的状态。 注意? ?通过将 Label 的 BackColor 属性设置为 Color.Transparent,可使该标签成为透明的。使用透明标签时,请只使用当前设备坐标系在容器上绘制,否则就可能无法正确绘制 Label 背景。 参考:System.Windows.Forms.Label 类 文本框(TextBox) 说明:为用户提供一种输入机制 TextBox 控件允许用户在应用程序中输入文本。此控件具有标准 Windows 文本框控件所没有的附加功能,包括多行编辑和密码字符屏蔽。 通常,TextBox 控件用于显示单行文本或将单行文本作为输入来接受。可以使用 Multiline 和 ScrollBars 属性,从而能够显示或输入多行文本。 通过将 MaxLength 属性设置为一个特定的字符数,可以限制输入到 TextBox 控件中的文本数量。 TextBox 控件还可用于接受密码和其他敏感信息。可以使用 PasswordChar 属性屏蔽在控件的单行版本中输入的字符。 若要限制某些文本不被输入到 TextBox 控件,可以为 KeyDown 事件创建一个事件处理程序,以便验证在控件中输入的每个字符。也可以通过将 ReadOnly 属性设置为 true 来限制 TextBox 控件中的所有数据项输入。 注意:

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