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游戏规则基本设定-组队篇 项目 行为人 更新时间 更新内容 创建 刘铁 2005-7-5 创建文档 修改增加 刘铁 2005-7-11 队伍基础规则中各类组队方式完成 修改增加 刘铁 2005-7-12 队伍提示信息出现玩家昵称时,会高亮显示,可鼠标悬停查看此玩家的ID、昵称、门派、等级等信息。 修改增加 刘铁 2005-7-19 队伍经验分成 修改增加 刘铁 2005-7-29 其它相关规则设定完毕 修改增加 刘铁 2005-8-17 修改物品获得规则 修改增加 刘铁 2005-8-19 修改物品获得规则 修改队伍跟随 增加跟随功能 修改与组队互斥的规则 修改增加 刘铁 2005-8-23 修正队伍跟随中 队员受到攻击的处理 队中成员移动速度的处理 队伍如何保证队型 修正普通跟随中,切屏、速度等问题 修改增加 刘铁 2005-10-24 加组队入口与状态表 修改 刘铁 2005-10-31 修改队员邀请非组队玩家规则,改为队员邀请后先消息给队长,队长同意后再向被邀请人消息。 修改 刘铁 2005-11-9 添加闪烁规则,并入申请加入玩家列表中,上下页的灰化规则。 修改 刘铁 2005-11-16 修改组队跟随的规则。 修改 刘铁 2005-12-27 修改组队方式,玩家在未组队状态下点击主界面组队按钮。 修改 刘铁 2005-12-31 修改入口与状态表,补全部分情况 修改 刘铁 2006-2-8 加入普通跟随与队伍跟随的关系说明。 加入右键点自己头像打开相应菜单补缺失。 增自建队伍入口 修改 刘铁 2006-2-28 修改 去除规则中与组队跟随相关的判定 增好友获得规则 修改 戴海锋 2006-3-6 增加聊天窗口ctrl+右键点击昵称菜单列表 修改 刘铁 2006-3-13 增加鼠标打开菜单的位置 修改 戴海锋 2006-3-15 左上角玩家自己头像和自己的宠物头像都没有右键菜单 修改 刘铁 2006-3-17 邀请及申请,遇到处理时对方已经离线的情况。 修改 戴海锋 2006-3-18 聊天窗口右键菜单修改,改为出现菜单时不做判断,统一是一种菜单,点击选项后根据具体情况再作判断 修改 刘铁 2006-3-20 增加队员邀请时向队长发送的询问消息的上限及处理(设定为7条)。 普通跟随修改:如果找不到被跟随者,在不主动操作的情况下,仍为跟随状态。 修改 刘铁 2006-3-21 增加UI刷新的相关规则。 队伍UI去除邀请好友的功能。 修改 刘铁 2006-4-5 清明节 增加主UI,队伍显示相关需求 修改 刘铁 2006-4-12 跨场景在得不到队友的血槽状态的修改 去除主UI所显示MP 主UI显示增加悬停 队员邀请给队长询问请求时,UI不独占,不限制玩家其他行为。 补充 戴海锋 2006-4-19 补充从聊天窗口处点击查看信息显示的内容描述 修改 戴海锋 2006-5-8 删除队长右键点击队员头像中“设置队伍跟随”选项 修改 刘铁 2006-5-10 修改在组队后,主UI,同场景情况下,鼠标停在队友HP槽位置,显示HP上限和当前,及进一步描述,跨场景的处理。 修改 刘铁 2006-5-15 修改组队后在主UI显示队中队长标记的位置,及死亡和断线的标记的位置。 修改获得友好度的条件为=1 修改主UI显示队友HP或未知,用tooltips显示 修改 杨耀 2006-5-17 修改队友头像断线和死亡ICON显示规则 目的:含组队模块的规则设定。 要求: ·1以较为详细的规则基本设计。 ·2文档说明: 凡流程图所显示提示消息皆有链接指向系统消息具体内容。 索引 1 组队规则 2 1.1 队伍基础规则 2 1.1.1 自建单人队 3 1.1.2 队长邀请与初建队邀请(含远程) 4 1.1.3 队员邀请非组队玩家 6 1.1.4 队员离队(线)死亡 7 1.1.5 队长任命队员为队长 8 1.1.6 队长离队自动任命新队长 8 1.1.7 非队员玩家申请(含远程及向队员) 8 1.1.8 队长踢出队员 10 1.1.9 队长解散队伍 10 1.1.10 队伍中加为好友 10 1.1.11 好友列表中好友在队情况 10 1.1.12 队伍UI 10 1.1.13 闪烁规则 12 1.2 队伍经验分配 12 1.3 友好度加成 13 1.4 队伍物品获得方式 13 1.5 队伍聊天 13 1.6 队伍跟随 14 2 跟随规则 14 组队规则 队伍基础规则 队伍的人数上限为6人,即一位队长,五位队员。 不同营阵的玩家不可组队。 在队伍中,分别有队员状态和队长状态(队长模型与头像均标有队长标记)。 队伍序列:队长序列号为0,第一个加入的队员为1,最后加入的队员序列号为5。在队伍界

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