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Linux 多线程编程小结

Linux 多线程编程小结 前一段时间因为开题的事情一直耽搁了我搞Linux 的进度,搞的我之前学的东西都遗忘了,很烦躁 的说,现在抽个时间把之前所学的做个小节。文章内容主要总结于《Linux 程序设计第3 版》。 1.Linux 进程与线程 Linux 进程创建一个新线程时,线程将拥有自己的栈(因为线程有自己的局部变量),但与它的创建 者共享全局变量、文件描述符、信号句柄和当前目录状态。 Linux 通过fork 创建子进程与创建线程之间是有区别的:fork 创建出该进程的一份拷贝,这个新进程 拥有自己的变量和自己的PID,它的时间调度是独立的,它的执行几乎完全独立于父进程。 进程可以看成一个资源的基本单位,而线程是程序调度的基本单位,一个进程内部的线程之间共享 进程获得的时间片。 2._REENTRANT 宏 在一个多线程程序里,默认情况下,只有一个errno 变量供所有的线程共享。在一个线程准备获取刚 才的错误代码时,该变量很容易被另一个线程中的函数调用所改变。类似的问题还存在于fputs 之类的函 数中,这些函数通常用一个单独的全局性区域来缓存输出数据。 为解决这个问题,需要使用可重入的例程。可重入代码可以被多次调用而仍然工作正常。编写的多线 程程序,通过定义宏_REENTRANT 来告诉编译器我们需要可重入功能,这个宏的定义必须出现于程序中 的任何#include 语句之前。 _REENTRANT 为我们做三件事情,并且做的非常优雅: (1)它会对部分函数重新定义它们的可安全重入的版本,这些函数名字一般不会发生改变,只是会 在函数名后面添加_r 字符串,如函数名gethostbyname 变成gethostbyname_r 。 (2 )stdio.h 中原来以宏的形式实现的一些函数将变成可安全重入函数。 (3 )在error.h 中定义的变量error 现在将成为一个函数调用,它能够以一种安全的多线程方式来获 取真正的errno 的值。 3.线程的基本函数 大多数pthread_XXX 系列的函数在失败时,并未遵循UNIX 函数的惯例返回-1,这种情况在UNIX 函数中属于一少部分。如果调用成功,则返回值是0,如果失败则返回错误代码。 1.线程创建: #include pthread.h int pthread_create(pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg); 参数说明: thread :指向pthread_create 类型的指针,用于引用新创建的线程。 attr :用于设置线程的属性,一般不需要特殊的属性,所以可以简单地设置为NULL 。 *(*start_routine)(void *):传递新线程所要执行的函数地址。 arg:新线程所要执行的函数的参数。 调用如果成功,则返回值是0,如果失败则返回错误代码。 2.线程终止 #include pthread.h void pthread_exit(void *retval); 参数说明: retval :返回指针,指向线程向要返回的某个对象。 线程通过调用pthread_exit 函数终止执行,并返回一个指向某对象的指针。注意:绝不能用它返回一 个指向局部变量的指针,因为线程调用该函数后,这个局部变量就不存在了,这将引起严重的程序漏洞。 3.线程同步 #include pthread.h int pthread_join(pthread_t th, void **thread_return); 参数说明: th :将要等待的张璐,线程通过pthread_create 返回的标识符来指定。 thread_return :一个指针,指向另一个指针,而后者指向线程的返回值。 一个简单的多线程Demo (thread1.c ): [cpp] view plain copy 1. #include pthread.h 2. #include stdio.h 3. #incl

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