MASTERCAM-X中文版教程5.pdf

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MASTERCAM-X中文版教程5

Mastercam V10基础教程 主编 张进春 Mastercam V10基础教程 5.1 构建实体的过程 5.2 基本实体 5.3 曲线串连绘制实体 5.4 实体编辑 5.5 布尔运算 5.6 薄片实体 5.7 实体操作管理器 5.8 生成工程图 5.9 实 例 习题与练习 实体模 型 Mastercam V10基础教程 本章要点及学习指导 实体模型具有体的特征,是指封闭的三维几何体,占有一定的空间。 它由一系列表面包围,这些表面可以是普通的平面也可以是复杂的 曲面,这些面构成了实体的封闭边界。实体模型中除包含二维图形 数据外,还包括相当多的工程数据,如体积、边界面和边等。 实体模型的构建方法有挤出、旋转、扫描、举升、倒圆角、面与面 倒圆角、倒角、抽壳、修剪、加厚、移除实体表面、牵引面、布尔 运算、由曲面生成等。根据其构建原理的不同,可以将这些方法分 为以下几个大类:基本实体、串连曲线绘制实体、实体编辑、布尔 运算、薄片实体。另外,本章最后也将对实体操作管理器和生成工 程图的相关内容进行简单介绍。 实体模 型 Mastercam V10基础教程 案例导入 三维实体模型的构建实例见5.9节。 实体模 型 Mastercam V10基础教程 实体模 型 Mastercam V10基础教程 5.1 构建实体的过程 构建一个实体模型,可以分为以下几个步骤。 (1) 构建实体的基础操作。相当于创建零件毛坯。基本操作通常在实体操作管理器中的实体 下列出,一般作为附加操作的基础,创建基本操作的方法主要有以下两种。  构建一个基本实体(如圆柱体、圆锥体、立方体、球体或圆环体)。  用串连曲线绘制实体(挤出、旋转、扫描或举升)。 (2) 构建实体的附加操作。相当于在零件毛坯的基础上进行“添加材料”或“删除材料”的 操作。属于这一类的操作有如下几项。  在现有实体的基础上,将串连曲线通过挤出、旋转、扫描或举升操作“添加材料”或 “删 除材料”。  实体倒圆角。  实体倒角。  抽壳。  修剪实体。  布尔运算。 (3) 实体模型的管理。在实体操作管理器中编辑各个操作的参数和几何图形,并重新生成实 体模型。 实体模 型 Mastercam V10基础教程 5.2.1 圆柱体 5.2.2 圆锥体 5.2.3 立方体 5.2.4 球体 5.2.5 圆环体 实体模 型 Mastercam V10基础教程 5.2 基本 实体 Mastercam中提供了生成圆柱体、圆锥体、立方体、球 体和圆环体五种基本实体(如图5.4所示)的操作。这几个操作 通常作为构建实体的基本操作。在主菜单栏中选择“绘图 ”→ “基本曲面”→ “圆柱体”/“圆锥体”/“立方体”/“球体 ”/“圆环体”命令,完成基本实体的构建。构建基本实体的 方法与构建基本曲面的方法相同。 图5.4 基本实体 实体模 型 Mastercam V10基础教程 5.2.1 圆柱体

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