Unity3D游戏及交互设计.pdf

  1. 1、本文档被系统程序自动判定探测到侵权嫌疑,本站暂时做下架处理。
  2. 2、如果您确认为侵权,可联系本站左侧在线QQ客服请求删除。我们会保证在24小时内做出处理,应急电话:400-050-0827。
  3. 3、此文档由网友上传,因疑似侵权的原因,本站不提供该文档下载,只提供部分内容试读。如果您是出版社/作者,看到后可认领文档,您也可以联系本站进行批量认领。
查看更多
Unity3D游戏及交互设计

爱迪斯通(北京)科技有限公司 Unity3D 游戏及交互设计 —Unity3D 目录 简单了解Unity3D 7 Unity 3D 美工 8 3DsMax 导入Unity3D 8 FBX 插件安装 8 能够从3DsMax 导入Unity3D 的资源 9 模型制作规范 9 模型面数控制(以角色制作为例) 9 尺寸设定 10 注意正反面关系 10 不要存在破面与迭面 10 不要存在多余的顶点与T 点 11 删除看不到的面 11 物体的轴心 12 模型命名 12 使用简单几何体来制作复杂对象 12 重置模型(ResetXForm) 13 制作虚拟碰撞体 13 材质贴图与UV 14 unity3d 支援的Max 材质 14 模型汇入Unity 后没有贴图? 14 模型塌陷 14 避免拉伸UV 15 贴图尺寸 15 绘制UV 出血 15 透空贴图在Unity 里的使用 16 透空贴图毛边处理技巧 16 ~ 2 ~ 透空贴图毛边处理技巧(进阶) 17 材质与贴图命名 19 烘培贴图教学 20 3dsMax LightMap 烘培贴图 20 3dsMax CompleteMap 烘培贴图 26 Unity 烘培贴图 28 Unity3D 地形制作 32 地形编辑器基本功能介绍 32 水系统介绍 37 天空盒系统介绍 38 第一人称导览 40 3dsMax 角色动画导入与基本控制 41 单个角色动画导入 41 多个角色动画导入 43 角色基本控制 47 第三人称角色控制 50 角色阴影 52 树木与粒子系统 54 树木制作 54 粒子系统-繁星粒子效果 58 粒子系统-雪花粒子效果 62 粒子系统-火焰粒子效果 64 编辑界面介绍 69 创建工程 69 打开工程 70 Project 视图 72 Hierarchy 视图 72 Inspector 视图 73 Scene 视图 74 视图介绍 74 ~ 3 ~ 移动视图 74 移动模型 75 旋转模型 75 缩放模型 76 场景工具 76 Sence 视图控制条 76 Game 视图 77 Game 视图控制条 78 工程的打包 79 导出与导入 79 游戏案例1 80 Pc 与Web 版本发布 83 Unity3D 脚本的概述 84 Unity3D 脚本概述 84 Unity3D 的基本语法 84 访问其他组件84 访问其他游戏对象85 向量86 成员变量与全局变量87 实力化89 协同程序与中断90 创建游戏对象92 获取游戏对象93 添加组件与修改组件98 脚本组件1

文档评论(0)

dajuhyy + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档