基本建模过程简介.pdf

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基本建模过程简介

Pro/ENGINEER Wildfire 基本建模过程简介 模块一概述 在本模块中,您将会学习到通常用于查看、建模、装配和记录 Pro/ENGINEER 实 体模型的基本建模过程。虽然特定公司的过程可能会有所不同,但大多数公司都使 用此简化过程。在整个课程模块中都支持该过程,课程项目也一样。 本模块还将介绍各种基本 Pro/ENGINEER 概念,包括基于特征建模和零件模型、 组件和绘图之间的关联性。在后续模块中您会了解到有关这些内容及其它概念的细 节。 目标 成功完成此模块后,您即可知道如何: • 通过查看毗邻零件的设计参数准备零件模型设计。 • 采用必需的设计参数创建新零件模型。 • 通过装配新零件模型和现有零件模型创建组件。 • 创建包括视图、尺寸和标题栏的新零件模型的 2D 绘图。 Pro/ENGINEER Wildfire 基本建模过程 基本建模过程可归纳为四个高级步骤: 准备零件模型设计 通常,在创建新零件模型设计之前,有必要了解有关组件中其周围元件的信息。因 此,可能需要在开始新设计前打开并检查这些零件。根据贵公司的情况,此准备阶 段可与零件模型设计同时进行,也可以略过该过程。无论如何,了解毗邻的零件都 会对新零件模型设计有所帮助。 创建新零件模型 新零件模型可通过基于实体特征的建模从概念中精确地捕获一种设计。利用零件模 型可以图形方式查看产品在其制造前的状态。零件模型可用于: • 捕获质量属性信息。 • 改变设计参数以确定最佳方案。 • 以图形方式显现模型在制造之前的外观。 通过装配零件模型创建新组件 组件是通过一个或多个零件创建的。零件彼此之间的相对位置以及装配方式与其在 实际产品中一样。组件可用于: • 检查零件之间是否相配。 • 检查零件之间是否干涉。 • 捕获材料清单信息。 • 计算组件的总重量。 创建零件或组件的绘图 零件或组件的建模完成后,通常需要通过创建其 2D 绘图来记录该零件或组件。2D 绘图通常包含零件或组件的视图、尺寸和标题栏。绘图还可能包含注释、表和其它 设计信息。并非所有公司都需要创建模型的绘图。 过程: 过程练习 目标 成功完成此模块后,您将能够: • 查看现有零件的设计参数。 • 使用必需的设计参数创建新零件模型。 • 通过装配零件模型创建新组件。 • 创建新零件模型的新绘图。 假定背景 在开始对键柄建模之前,需查看相邻键座模型的设计。由经验得知,键座上的孔的直径 并不足以容纳粗壮的键柄,而键座也无法提供足够的间隙来使用刀具。 正确查看完设计之后,即可创建键柄零件,并将其与键座组装到一起。最后,可通过创 建 2D 绘图来记录键柄设计。 任务 1. 准备零件模型设计 - 打开并编辑现有零件模型的尺寸以查看几何自动更 新。 1. 要打开 KEY_BASE.PRT 零件模型,执行下列操作: • 在界面顶部的主工具栏中单击“打开”(Open) 。 • 在“文件打开”(File Open) 对话框中,单击“工作目录”(Working Directory) 。 • 双击 Module_01 文件夹以查看其内容。 • 右键单击文件夹 BasicModelingProcess,然后选取“设置工作目 录”(Set Working Directory) 。 • 双击 BasicModelingProcess 文件夹以查看其内容。 • 选取 KEY_BASE.PRT。 • 单击“打开”(Open) 。 2. 在界面顶部的主工具栏中单击“平面显示”(Plane Display) 、“轴显 示”(Axis Display) 、“点显示”(Point Display) 和“坐标系显示”(Csys Display) 以禁用其显示。 3. 要将孔直径从 3.5 改为 5,执行下列操作: • 单击模型中的孔将其选中。其轮廓应显示为红色。 • 右键单击并按住不放,然后选取“编辑”(Edit) 。 • 双击 3.5 以编辑该值。 • 将该值从 3.5

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