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● 5.1 人机交互设计;5.1 人机交互设计;5.1.1 交互图标 ; “交互”图标包含了“显示”图标一样的功能,因此可以像编辑“显示”图标一样,在“交互”图标中添加文本、绘制图形、导入图像,同样可以对“交互”图标的显示内容进行编辑。
所不同的是,“交互”图标除了可以显示文本和图像以外,还可以显示响应对象。 ; “交互”图标的属性可以通过“交互”图标的属性面板来设置,如下图所示。
;5.1.2 文本输入响应设置;2.设置文本输入区 ;5.1.5 热区域响应设置;5.1.4 目标区响应设置;5.1.5 按钮响应设置;2.按钮编辑对话框 ;5.2 动画效果的设计 ;5.2.1 移动图标 ;5.2.2 移动图标的属性设置 ; 下面介绍一下移动图标属性面板一些选项的含义。
1、移动对象标识预览框:预览移动对象的内容。若没有确定移动对象,则预览框中显示的是移动方式的示意图。; 2???“层”选项:移动显示层次与显示图标层次基本一致:层次越高,其越显示在上;若此项为空,层次设为默认值0;显示相同层次时,先出现的显示在下面。若显示图标设置为“直接写屏”,则其产生的移动会显示在所有显示对象的上面。移动图标中的层次只在移动显示过程中有效,移动结束,则该显示对象的层次重新变为它所在显示图标的层次。 ; 3、定时下拉列表框:该框中包含“时间”和“速率”两个选项。若选中“时间”选项,则在下方的文本框中输入的数值、变量或表达式表示完成整个移动过程所需要的时间,单位为秒;若选中“速率”选项,则其下方的文本框中的数值、变量或表达式表示移动对象的移动速度,单位为秒/英寸。; 4、执行方式下拉列表框:该框中包含“等待直到完成”和“同时”两个选项。若选中“等待直到完成”选项,则程序等待本移动图标的移动过程完成后,才继续流程线上下一个图标的执行。若选中“同时”选项,则程序将本移动图标的移动过程与下一个图标的运行同时进行。; 5、类型下拉列表框:该框中包含“指向固定点”“指向固定直线上的某点”“指向固定区域内的某点”“指向固定路径上的终点”和“指向固定路径上的任意点”5种移动类型。 如下图所示。
; 若选中该类型,将使移动对象从演示窗口中的当前位置直接移到用户的设定位置。 ; 若选中该类型,将使移动对象从当前位置移动到一条直线上的某一个位置,对象的最终位置由数值、变量或表达式的值确定。; 若选中该类型,将使移动对象在一个坐标平面内移动。其起点坐标和终点坐标由数值、变量或表达式的值确定。 ; 若选中该类型,将使移动对象沿设计的路径从该路径的起点移动到该路径的终点。其路径可以是直线,也可以是曲线。 ; 若选中该类型,将使移动对象沿设计好的路径移动,但最后可以停留在该路径的任意位置。其停留位置由数值、变量或表达式的值确定。在Authorware移动图标属性面板中选择不同的移动类型,将出现不同的选项。;5.2.3 现场演练;一、指向固定点的移动;一、指向固定点的移动;一、指向固定点的移动;二、指向固定直线上的某点的移动 ;二、指向固定直线上的某点的移动 ;二、指向固定直线上的某点的移动 ;二、指向固定直线上的某点的移动 ;二、指向固定直线上的某点的移动 ;二、指向固定直线上的某点的移动 ;三、指向固定区域内的某点 ;三、指向固定区域内的某点 ;三、指向固定区域内的某点 ;三、指向固定区域内的某点 ;四、指向固定路径上的终点 ;四、指向固定路径上的终点 ;四、指向固定路径上的终点 ;四、指向固定路径上的终点 ;五、指向固定路径上的任意点 ;五、指向固定路径上的任意点 ;五、指向固定路径上的任意点 ;5.3 声音、数字电影的设计 ;5.3.1 声音图标 ; 将声音图标拖入程序流程线,或将声音文件直接拖入程序流程线,或单击声音图标,均可弹出声音属性对话框,如下图所示。
;5.3.2 数字电影图标 ;2.外部文件存储方式 ;3.数字电影图标属性 ;5.3.3 现场演练;一.声音图标的应用 ; ; 2、单击声音图标,在“属性:声音图标”对话框中的“执行方式”上选择“同时”,这样在播放歌曲的同时会执行流程线下面的内容。点击播放控制按钮,找到歌唱家开口讲唱的第一句话歌词时间(秒),如下图所示。; 这里我们需要创建一个媒体同步分支,并进行属性设置。如下图所示。 ; 3、向“歌曲”图标右侧拖放一个群组图标并将其命名为“第一句”,这样就创建了一个媒体同步分支。
4、单击媒体同步标记,打开“属性:声音图标”对话框,如下图
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