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类的抽象与封装部分的小结与补充
类的抽象与封装部分的小结
类的概念
类是基于编程语言定义的一种抽象数据类型,描述程序中某个子问题的解决方案。这个抽象
数据类型具有两方面的作用:
描述采用什么样的数据结构记录和保存所解决子问题的状态:类的属性
描述采用什么样的算法实现所解决子问题的状态的修改、展示:类的方法/服务/成员
函数
设计一个类的工作包括:
确定解决这个子问题采用的数据结构和相应算法:类必须具有的属性、必须向程序其
他部分提供的public 函数
如果属性所记录的数据需要直接向程序的其他部分展示,则将该属性作为public
属性,否则作为类的private 属性
这个子问题的起始状态必须满足的要求:类的构造函数
这个子问题在求解过程中需要占用哪些系统资源:类的析构函数
类成员函数的结构化:将其中复杂成员函数的功能划分到为多个函数、将多个成员函
数的共同功能抽象成类的一个成员函数,这些新增的成员函数都作为类的 private 函
数
确定在程序中其他哪些类、函数需要访问该类的 private 属性,将这些类、函数声明
为类的friend
对比:
int 是C/C++语言提供的一种基本数据类型,用来创建存储整数的变量
结构体(struct)是在基本数据类型基础上定义的复合数据类型。
对象的概念
对象是根据类的定义在程序中创建的一个抽象数据,用于解决某个子问题。这个抽象数据由
两部分组成:
对象的属性:记录和保存所解决子问题的状态
对象的方法/服务/成员函数:实现所解决子问题的状态的修改、展示
C++中类的语法
class class-name {
private:
private-attribute-declaration-clauses
private-method-declaration-clauses
public:
public-attribute-declaration-clauses
public-method-declaration-clauses
friend-class-declaration-clauses
friend-function-declaration-clauses
};
C++中类的成员构成
两个或者更多个构造函数
其中一个构造函数称为复制构造函数,该构造函数的参数类型为当前类的常量型
引用
一个析构函数
任意数量的其他成员,包括属性和服务。可以对这些成员进行如下声明
static
const
C++中类的构造函数
与类同名,无返回值,可以有参数,在分配了对象需要的存储空间之后、应用程序可
访问对象之前由系统自动执行
如果在类className 的定义中没有显式的声明名为className 的函数,程序编译时编
译器将自动添加className 的两个构造函数
className (): 函数体为空
className (const className obj_) : 将obj_所指向存储空间的数据按位复制到当
前对象的存储空间
如果在类className 的定义中没有显式的声明构造函数className (const className
obj_),程序编译时编译器将自动添加一个构造函数
className (const className obj_) : 将obj_所指向存储空间的数据按位复制到当
前对象的存储空间
一个类的定义中可以声明多个构造函数,但除上述两种情况外,程序编译时编译器不
会添加类的构造函数
对于类className
className (const className obj_) :被称为该类的复制构造函数,根据一个已有
的同类对象,创建一个新对象
className (const otherClassName obj_) :被称为该类的转换构造函数,根据一个
已有的其
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