自定义单据(初级)-处理重叠问题版.pdf

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自定义单据(初级)-处理重叠问题版

课程编号: 自定义单据(初级) U9客户化开发支持部 杨旭 2009年 6月15 日 主题 课程概述 BE组件开发 UI组件开发 应用专题讨论 案例分析及演示 主题 课程概述 BE组件开发 UI组件开发 应用专题讨论 案例分析及演示 课程概述 为什么要听 为什么要讲 能解决什么问题 课程体系中的位置 听课基础 考查目标 讨论系统开发普通过程 主题 课程概述 BE组件开发 UI组件开发 应用专题讨论 案例分析及演示 BE的相关概念 什么是BE ? BE (Business Entity )即我们通常所说的实体。后台的可持久化数据对象,可以理解为 数据库的一个表的内存对象类型,其本身也是与数据库表对应的。通过对象关系映射 (ORMAPPING)的持久化机制,就可以实现不用写SQL来进行对数据表的加载和保存。使 开发的代码隔离了数据库。 什么是组件? 组件是UBF的模型文件组织单位,一个组件对应操作系统中一个实际的模型文件。组件 同时也是UBF的运行期的执行单位。(如以组件为单位的资源缓存...) 什么是BE组件? UBF 的基本持久化单元。在实体组件中,只能有一个主实体。也就是其它该组件中的实 体,必须要被该主实体直接或间接的组合上。 如何开发BE ? 实体设计器在UAP平台中的位置 设计时态 运行时态 工具 UI框架 元数据 Portal 权限管理 UI模型设计器 MVC框架 抽象控件模型 表单设计器 参照设计器 UI元数据 Ajax 引擎 离线引擎 IDE集成开发环境 流程框架 工作流引擎 流程设计器 流程元数据 工作列表 工作流监视器 组件浏览器 服务框架 服务引擎 OFFICE实施工具

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