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ch11.多线程程序设计
︳Java程序设计
第十一章 多线程程序设计
余 烨
yeyucvis@
本章学习提示
本章学习Java 多线程的基本思想、方法。
学习重点
线程概念的理解
线程的状态
Java程序中创建线程的方法
线程常用方法
线程的同步与互斥
目 录
1 线程概述
2 Java线程的状态
3 Java线程的创建
4 多线程的互斥和同步
一个例程
在窗体中绘制一个“会运动的、碰壁后会反
弹的”小球
// 定义带有“球”的窗体类 // 程序主类
class MyFrame { class DrawSingleBall {
… // 窗体的属性设置
public static void main(..) {
inner class Ball { // 创建窗口 开始执行
// 定义球类
new MyFrame
… // 球的属性设置
…
… // 球的运动方法 执行体
// 球开始运动
}
} …
} 执行完毕
}
有函数调用的 多线程程序
单线程程序
开始 开始 主线程
函
主 数 子线程1
线 调
子线程2
程 用
结束 结束
单线程的程序往往功能非常有限!
线程的概念
进程
进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能,
是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
线程
是一个程序内部的一段连续的控制流程
多线程:在同一应用程序中有多个顺序控制流 “同时”
执行
关系
线程是进程的组成部分,一个进程可以拥有多个线程,一
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