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Surfacer 建模实验指导
第三章 曲面造型实验
3.1 Surfacer 10.5 简介
美国Imageware 公司推出的Sufacer 是一款具有强大的曲面造型功能的软件,被广泛应用
于逆向工程、自由曲面设计和计算机辅助曲面检测。Surfacer 的应用领域涵盖了汽车、航空航
天、电子产品、模具等行业。它具有友好的输入输出接口,可以接受几十种数据格式,方便
地与同类软件进行数据交流。它主要包括四大功能模块,即点处理、线处理、面处理和快速
成型模块。同时还包括显示、编辑、检测等辅助功能。
Surfacer 10.5 中包含了多种Entities ,主要有点云(cloud)、曲线(curve)、曲面(surface)、组
(gourp)和图(plot) 。
Cloud :坐标空间中单一的点或是一群点的集合、点群间可以相加、减。
Curve :分为3D curve 和2D curve 。前者为独立在3D 空间的曲线,后者依附于曲面。
Surface:裁剪曲面和未裁剪曲面。
Group :由部分选择的Entities 组成的集合。
Plot :各种分析、对比特性图。例如点的法矢、曲线的曲率图、点与面的误差图、实体间
的连续性分析图等。
用Surfacer10.5 进行模型重建主要可分为以下几个大的步骤:
1 点云预处理
首先要选择正确的数据格式,将扫描点云输入软件。
多视图拼合
有时所测实体面积大,或测量角度多,采用激光扫描测量很难一次获取全部数据,往往
需要多角度分别测量,然后再将数据拼合在一起。Surfacer 对多角度测量数据进行拼合的具
体做法是在被测实体的不同地方,分别粘三个小球。在分块测量时,要求每个测视图中都包
含三个小球的点云数据。然后将各数据依次输入软件,用Circle-Select Points 命令分离出
所有小球的点云,通过Fit sphere 拟合成球面。接下来要选取其中的一块视图做基准,将要
移动的不同视图的点云与其对应的球体分别组成一个族。打开Stepwise Registration 命令,
选择要移动族的名称,将菜单中列出的两组小球的名称,对应叠加,就可将两视图并在一起。
以此类推,从而完成多视图的拼合。最将拼合后的点云做加法运算,合成一个整体。
数据简化
测量数据过密时,计算量大,会影响后面的操作速度,可选用Sample 中的多种简化命令,
去掉冗余点云。其中Space Samples 对化简特征多的点云非常有效,它通过曲率计算,在平
缓的区域,保留较少的点;而在特征较多的地方,保留较多的点。在简化的同时有效地保留
了特征,是一种优化算法。
数据平滑
在测量时,多种因素会造成噪音点。从不同的角度观察点云的质量,杂点不多时,可用
Pick Delete Point 命令手动删除。对于质量较差的点云,可选用Smooth 下拉菜单中的多种
滤波命令,对点云进行平滑处理,去掉坏点,提高整个点云的质量。应注意,不同的点云应
采用不同的滤波方式,不仅要去噪,还要有效地保持模型的几何特征。
当数据在较小范围内有缺损时, Fill 命令可按周围点云的曲率变化,进行有效的填充。
点云排序
一般实物都用了多次测量的策略,导致点云杂乱无章。为了保证后面生成曲线与曲面的
质量,有时需要对点云排序。最常用Sort by Nearest,通过计算点云之间的距离来确定点与
点之间的几何关系。
通过上述方法处理后的点云,可直接调用Polygonize 命令,生成三角网格,保存为STL
格式,用于快速成型。
2 特征提取和数据分割
对数据进行分块,可将复杂的数据处理问题简化,有利于提高曲面拟合的精度。打开Dense
feature extraction 中的Sharp Edges 菜单,通过计算曲率来提取区域划分的特征点。根据
特征点,通过人机交互式的方法可以确定区域边界线。为保证后续过程中重建曲面的质量,
可以根据需要对特征线进行光顺检验。打开Radius of Curve Plot 菜单,观察调整曲线的曲
率分布,对于变化较急剧的地方,要手工干涉。打开Control Points Edit 菜单,选择调整
的方向,通过拖拽控制点,来提高曲线的光顺性。
3 曲面重构
Surfacer 基于双精度NURBS 来重构曲面,与实体模型完全集成,支持多种的曲面造型方
法,如拉伸、旋转、放样、扫掠、边界拟合、点云拟合、曲面延伸、曲面裁剪等,同时还具
有检测、修正、优化等功能。
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