《怪物猎人3G》新手指南.pdf

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《怪物猎人3G》新手指南

《怪物猎人3G》下屏幕设定视觉操作详解 导读 :下屏幕辅助、 自动锁定功能、外设右摇杆 ,既有便利的一 面 ,也把操作弄得更为复杂 ,尤其是视觉操作。 下屏幕设定、视觉操作详解 : 下屏幕辅助、 自动锁定功能、外设右摇杆 ,既有便利的一面,也 把操作弄得更为复杂 ,尤其是视觉操作。因为本作不可以用C手了 , 谁用谁蛋疼 。外置的右摇杆先不论手感 ,对手大的人还是比较好的 。 但对本人来说 ,不加摇杆机子太小,加了又太大 ,玩久了手总避免不 了隐隐作痛。所以笔者在两种操作模式下都测试并纠结了良久,特此 分享下个人的下屏幕设置心得。 无摇杆设置 1 如图 ,十字占据整个右半边,可以按自己需要调整大小和任意高 度 ,我的是用LR扩大到十字正方形最大后再稍微右移靠近右边按键。 道具设置在左下角是方便伸长右手拇指去触摸的 ,这样猎人在移 动中也能实现使用道具的目的。 菜单栏则设置在下方 ,主要考虑是攻击的时候能更方便用右拇指 使用特殊攻击 ,也更符合以往P系的格局。 右上方两个觉得就是随意个人喜好了 ,但锁定基本是必备的 。 无摇杆设置2 1/ 32 右半边由上至下分别放置十字区间、踢(特殊攻击) ,左边设置理 由同设置1。 无摇杆设置总结 :基本可以肯定的是 ,无摇杆下,十字键、锁定 开关 ,都是必须的 ,将比较重要、需要经常触摸使用的功能设置到右 手不离开按键也能直接操作的地方是比较妥贴的做法。对于下屏地 图,下位的时候还有用点,上位后因为是随机出生点,上屏幕那一点 地图是不会碍眼的 ,下屏地图就觉得没有出现必要了。 有摇杆设置 其实右摇杆设置真的不需要说太多了 ,有摇杆代表无需十字。右 上角放置一个特殊攻击方便拇指触摸,其余自由发挥即可。 视觉的进阶补充说明: 按START出菜单,在 “オプション(option)”选项下 ,可以设置 各种有关视觉操作的设定 。这里不一一分析说明了 ,就说几个个人觉 得较为重要的选项。 1、方向指定タイプ:主要是设置攻击后链接动作的指定方向模 2/ 32 式,默认是按照屏幕视觉 ,如果改为 タイプ1,则是以正对屏幕方向 为基准 ,按摇杆上下左右 ,猎人就会按其面向做出对应的上下左右链 接动作 。简单来说就是这个模式下 ,猎人面向玩家攻击后玩家推摇杆 向左接回避动作,猎人不是向屏幕左滚 ,而是向右 ,则猎人自身左方 回避。 2、回避カメラ :主要是回避后镜头是否自动微调 ,不习惯的可 以关闭。 3、ターゲットカメラ(targetcamera):默认是按一下L就锁定敌 人 ,改变后则是连按两下L为锁定。笔者这里是把锁定改为了两下L操 作 ,主要是考虑到统一操作习惯 ,平时按L是重置 ,那战斗按L也是重 置 ,而且 ,就笔者个人说 ,自动视觉虽然方便,但它的调整缺乏一个 玩家完全把握的过程 ,在等待镜头移动到目标的间隔 ,猎人很难精确 做出心目中的移动操作 ,继而影响下一秒的攻击与回避精确度。虽然 只有短短零点几秒,但这一刻如果不能及时做出对应操作 ,往往会造 成想要做到追击或者回避的效果与理想相距甚远。 自锁不适宜微调操作,只有下屏十字和右摇杆可以解决这个问 题 ,但如果猎人是在移动中微调视觉 ,对于突发需要立刻回避的情景 往往会有悲剧 ,因为右拇指放在了十字或者右摇杆上操作 ,很难第一 时间反应到然后立刻切换按B键回避 。遇到这样情况 ,解决的办法无 非

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