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易语言文本教程第六章
第6 章 深入学习变量
在实际编程过程中,经常用变量
交换临时的数据或资源,前面已经了
解了变量的概念,这一章来学习静态
变量、变量数组及动态管理变量。
本章学习内容:
6.1 认识静态变量 6.5 动态管理数组变量
6.2 静态变量的应用 6.6 定时提醒小程序练习
6.3 变量的命令操作 6.7 课后练习
6.4 变量数组的定义
合理的运用变量在编程过程中,能简化或优化程序代码运行的效率。全
局变量、程序集变量或局部变量,建立时默认为非静态变量,只有在子程序
里局部变量才有 “静态”属性设置。
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6.1 认识静态变量
在子程序里面建立两个变量。分别
命名为 “静态变量”和 “非静态变量”,
用鼠标在静态变量的 “静态”属性栏里
点击,出现 “√”符号,这样,静态变
量就具有了静态属性。
“静态”属
性 栏 里 没 有
“√”符号,说
明该变量为非
静态变量。
1.静态变量与动态变量的区别:
非静态变量在其所在子程序开始被执行前自动分配存储空间并初始化,
在所在子程序执行完毕后自动释放所分配的存储空间,也就是说,变量的存
储空间仅在其所在子程序执行过程中存在;而静态变量则保留现行内容以供
下次继续使用。
2 .全局变量和程序集变量具有 “静态”属性吗?
虽然在全局变量和程序集变量里没有设置 “静态”选项,但是全局变量
一旦赋值,变量数据就占据了指定的存储空间,并在程序运行期间永久存在
仅在应用程序启动运行前被初始化一次,只有程序结束,存储空间才被释放。
程序集也是一样,在程序集里面,程序集变量一旦赋值,只有程序集退出时,
存储空间才被释放。
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6.2 静态变量应用
下面跟着实例来演示静态变量的应用。
①新建一个易语言程序,加入一个画板和一个按钮组件,更改画
板的 “边框”属性为 “凹入式”,“画板背景色”属性为白色。
②双击按钮进入程序设计界面,在 “_按
钮 1_被单击”子程序里面建立两个整数型
变量,分别命名为 “静态变量”和 “非静
态变量”,在静态变量的“静态”属性栏里
用鼠标点击,出现 “√”符号,使其具有
“静态”属性。
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③顺序输入以下程序代码。
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