机位和轴线原理.pdf

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第一讲 机位和轴线 授课老师:周煜 Email :2799444@ 拍摄现场第一问 带着问题看短片 思考: 1、这样一段直播镜头 至少需要几台机器来 完成呢? 2、这些机器分别架设 在哪里? 欧冠开场闪电进球 国米VS沙尔克(2011.4.6) 足球赛机位设置 网球赛机位设置 想要捕捉到尽可能多的细节,前提就是摄像机位。 一场中超比赛的摄像机位,有8 个已经算很多了; 2004 年中国亚洲杯的现场机位是15个;一场欧冠 的机位达到20 个;德国世界杯每场比赛机位是23 个……而到了南非世界杯,已经达到了30 个。 除了安置在主席台上方的主摄像机和放置在双方 球门后面的摄像机之外,还有27 个摄像机布置在 球场四周,其中用于捕捉细节的摄像机位达到16 个之多…… 2002 年韩日世界杯转播机位 2006 年德国世界杯转播机位 匹配的原则 • 广义:涉及一组镜头之间甚至整部电视片的所有镜头的拍 摄在色调、照明、表演、场景和镜头安排等各个方面(也 包括画面和声音之间以及各种声音效果之间)的从总体到 细节的一致性问题。 • 狭义:主要指屏幕假定空间的一致性问题。 位置的匹配 狭义的匹配 运动的匹配 视线的匹配 位置的匹配 • 屏幕上的人物在上下镜头切换时,其所处的相对空间位置 不应发生变化。 • 例如,当一个人物在前一镜头中出现于屏幕左侧,切换至 下一镜头时,他(她)仍应保持在画面的左侧。 运动的匹配 • 人物或其他运动物体(如汽车等)的连贯活动被分镜头记 录下来时,其动作的方向性在上下镜头之间应该保持不变。 主体方向向右 主体方向向左 屏幕 屏幕左侧 屏幕右侧 屏幕方向 视线的匹配 • 人物的视线方向必须在前后镜头之间保持一致。 • 例如,当两个人物对峙时,分别表现的两个单人镜头的视 线必须相反,并和双人镜头的对视方向一致。 匹配之反用 • 屏幕空间的匹配强调了视觉的连贯性,适合日常 观看的习惯性,也涉及电视画面的逻辑性问题。 违反匹配原则,将会形成视觉上的跳动,导致逻 辑混乱,分散观众注意力。 • 有意打破匹配原则,用位置、方向的变化来展示 镜头之间的时间转换,会产生斗转星移的视觉效 果。 • 参考片例: 《少林寺》 《西游记片尾曲——敢问路在何方》 《少林寺》 《西游记片尾曲》 参考片例 猩球崛起(2011) 参考片例 时尚女魔头(2006) 参考片例 功夫梦(2010)

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