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第一讲 机位和轴线
授课老师:周煜
Email :2799444@
拍摄现场第一问
带着问题看短片
思考:
1、这样一段直播镜头
至少需要几台机器来
完成呢?
2、这些机器分别架设
在哪里?
欧冠开场闪电进球
国米VS沙尔克(2011.4.6)
足球赛机位设置
网球赛机位设置
想要捕捉到尽可能多的细节,前提就是摄像机位。
一场中超比赛的摄像机位,有8 个已经算很多了;
2004 年中国亚洲杯的现场机位是15个;一场欧冠
的机位达到20 个;德国世界杯每场比赛机位是23
个……而到了南非世界杯,已经达到了30 个。
除了安置在主席台上方的主摄像机和放置在双方
球门后面的摄像机之外,还有27 个摄像机布置在
球场四周,其中用于捕捉细节的摄像机位达到16
个之多……
2002 年韩日世界杯转播机位
2006 年德国世界杯转播机位
匹配的原则
• 广义:涉及一组镜头之间甚至整部电视片的所有镜头的拍
摄在色调、照明、表演、场景和镜头安排等各个方面(也
包括画面和声音之间以及各种声音效果之间)的从总体到
细节的一致性问题。
• 狭义:主要指屏幕假定空间的一致性问题。
位置的匹配
狭义的匹配 运动的匹配
视线的匹配
位置的匹配
• 屏幕上的人物在上下镜头切换时,其所处的相对空间位置
不应发生变化。
• 例如,当一个人物在前一镜头中出现于屏幕左侧,切换至
下一镜头时,他(她)仍应保持在画面的左侧。
运动的匹配
• 人物或其他运动物体(如汽车等)的连贯活动被分镜头记
录下来时,其动作的方向性在上下镜头之间应该保持不变。
主体方向向右
主体方向向左
屏幕
屏幕左侧 屏幕右侧
屏幕方向
视线的匹配
• 人物的视线方向必须在前后镜头之间保持一致。
• 例如,当两个人物对峙时,分别表现的两个单人镜头的视
线必须相反,并和双人镜头的对视方向一致。
匹配之反用
• 屏幕空间的匹配强调了视觉的连贯性,适合日常
观看的习惯性,也涉及电视画面的逻辑性问题。
违反匹配原则,将会形成视觉上的跳动,导致逻
辑混乱,分散观众注意力。
• 有意打破匹配原则,用位置、方向的变化来展示
镜头之间的时间转换,会产生斗转星移的视觉效
果。
• 参考片例: 《少林寺》
《西游记片尾曲——敢问路在何方》
《少林寺》
《西游记片尾曲》
参考片例
猩球崛起(2011)
参考片例
时尚女魔头(2006)
参考片例
功夫梦(2010)
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