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6设计实例15 流水小灯程序的设计-1
实验电路接法图 流水小灯程序的设计 1. 1个小灯定时亮灭的程序设计 要求:使P1.0端口的小灯每隔1秒亮灭变化. 流水小灯程序的设计 2. 8个小灯的逐个点亮程序设计 要求:先P1.0口灯亮,然后隔1秒P1.1口灯亮(每个时期只有1个灯亮)……… 流水小灯程序的设计 2. 8个小灯的逐个点亮程序设计方法: 流水小灯程序的设计 3. 8个小灯追逐点亮程序设计 要求:先P1.0口灯亮,然后隔1秒P1.1口灯也亮(每隔1秒多1个灯亮) 流水小灯程序的设计 3. 8个小灯追逐点亮程序设计方法: 流水小灯程序的设计 4. 小灯亮灭方式的自动变化循环程序设计 要求:按一定的规律改变小灯亮灭方式 流水小灯程序的设计 * * 51系列单片机设计应用程序实例 流水小灯程序的设计 1、1个小灯定时亮灭(1秒) 2、8个小灯的逐个点亮 3、8个小灯的追逐点亮 4、小灯亮灭方式的自动变化循环 流水小灯程序的设计 P1.0端口 P1.0位取反 延时1S 开始 START: CPL P1.0 LCALL DL1S AJMP START 程序设计思想 1.7 1.6 1.5 1.4 1.3 1.2 1.1 1.0 P1端口 1 1 1 1 1 1 1 0 A寄存器 端口小灯 FUN0: MOV A,#0FEH FUN00:MOV P1,A LCALL DL1S JNB ACC.7,OUT RL A AJMP FUN00 ; OUT: RET 程序设计 1 1 1 1 1 1 1 0 A寄存器中位数据变化 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1.7 1.6 1.5 1.4 1.3 1.2 1.1 1.0 P1端口 1 1 1 1 1 0 0 0 A寄存器 端口小灯 1 1 1 1 1 1 1 0 A寄存器中位数据变化 1 1 1 1 1 1 0 0 1 1 1 1 1 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 FUN1: MOV A,#0FEH FUN11: MOV P1,A LCALL DL1S JZ OUT RL A ANL A,P1 AJMP FUN11 OUT: RET 程序设计 方案: 1. 2. 3. 讨论小结: 1.延时时间长短与小灯节奏有什么关系? 2.要使小灯反方向亮灭应怎么编程? 3.功能程序采用子程序结构有什么好处?
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