C++课件ch6(上).ppt

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C课件ch6(上)

第六章 类和对象(二) §6.1 对象指针和对象引用 一、对象指针和对象引用作函数参数 [例1] [例 2] 二、this指针 [例3] [例4] §6.2 数 组 一、对象数组 [例 5] 二、指向数组的指针和指针数组 [例 6] [例 7] [例9] [对例9的改写] #includeiostream.h class A { public: A(int i=0, int j=0) {a=i; b=j;} void print( ); private: int a, b; }; §6.3 常类型 一、一般常量和对象常量 二、常指针和常引用 [例 11] [例 12] 三、常成员函数 [例 12] [例 13] [例 13] [例 13] 四、常数据成员 [例 14] 定义一个指向字符串string1的指针常量ptr1: 指针ptr1 *ptr1 不能更改 能更改 定义一个指向字符串常量string1的指针ptr2: ptr2 常量*ptr1 能更改 不能更改 于是: ptr1=string2; ( ? ) 但 *ptr1=“abc”; ( ? ) 于是: *ptr2=“xyz”; ( ? ) ; 但 ptr2=string2; ( ? ) char * const ptr1= string1; const char * ptr2= string1; 地址指向的内容不能更改 地址指向的内容不能更改 #includeiostream.h const int N=6; void print(const int *p, int n); void main( ) { int array[N]; for(int i=0; iN; i++) cinarray[i]; print(array, N); } void print(const int *p, int n) { cout{*p; for(int i=1; in; i++) cout,*(p+i); cout}endl; } 形参:指向整常量的指针 实参:int型数组 一个能够被更新的变量使用在一个不能被更新的环境中,不破坏类型保护! 类型适应 一种类型的对象能够用于另一种类型的对象使用的环境 “常引用”所引用对象的值不能被更新! const 类型说明符 引用名 = 初值 类型说明符 const 引用名 = 初值 例: double x(6.6); const double v =x; 则 v=12.3; ( ? ) 注:常指针和常引用往往用作函数的参数,称“常参数” 二、常指针和常引用 2. 常引用 void main( ) { K k1(8), k2(17); int s=add(k1, k2); //实参:对象 coutsendl; } 25 class K { public: K(int i) { k=i;} int setk() const { return k; } private: int k; }; int add(const K g1, const K g2) { int sum= g1.setk( ) + g2.setk( ); return sum; } 常引用作函数参数 常成员函数 一、一般常量和对象常量 二、常指针和常引用 三、常成员函数 四、常数据成员 经const说明的类型,其值不能更新,定义时必须初始化! §6.3 常类型 说明格式: 类型 函数名(参数表) const; “const”作函数类型的一部分,函数实现也要带const; 常成员函数不更新对象的数据成员,也不能调用未经“const”修饰的成员函数; 可以用来操作常对象(常量) 为什么不将const放在函数声明前呢? 因为这样做意味着函数的返回值是常量,意义完全不同。 例如:class X   {    int i;    public:     const int f();   }; void main( ) { K k1(8), k2(17); int s=add(k1, k2); coutsendl; } class K { public: K(in

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