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上海高等教育自学考试动画专业独立本科段b080746动画场景.doc

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上海高等教育自学考试动画专业独立本科段b080746动画场景

上海市高等教育自学考试 动画专业(独立本科段)(B080746) 动画场景设计(04507) 自学考试大纲 上海大学自学考试办公室编 2008年2月版 I、课程性质及其设置的目的和要求 一、课程性质、特点及其设置的目的 在动画制作过程中,场景足重要的存在,是直面观众、贯穿全片的陪衬角色之视觉要素, 因此需求量非常大。本课程所采用的《动画场景设计》既有理论指导,又有大量精心编排的 案例分析,理论与实践并重。 课程详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程,如何进行造型基本功的训练;介 绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法.以及空气透视、散点透视在动画场景 设计中的应用:并从自然景观、建筑空间、交通工具、魔幻场景等几个方面介绍了动画场景 的构成,进而介绍了动画场景的灯光效果和布光原理、动画场景设计的构思方法及构图原理, 最后还着重讲述了动画场景的设计规范,及二维动画、偶动画、三维动画的不同制作特点. 翔实而全面地引导学生了解掌握动画场景特点以及设计思路和方法. 本课程为实践考核。 二、本课程的基本要求 通过本课程的学习,要求学生了解动画场景设计的概念、常规制作方法,并能进行实际 的创作. 本课程与相关课程的关系 本课程是在动画制作实践学习过程中的重要基础环节之 画剧本设计等都有相关渗透、并重的课程。 II、课程内容及考核目标 动画场景设计概论 —、学习目的与要求 通过本章学习,要求学生了解从内容和制作两方面的动画场景知识,包括类型、准备、 素材搜集、构思、定稿、制作几个环节的场景设计流程. 二、课程内容 第一节 动画场景设计概述 第二节 动画场景的类型 (一) 依据内容分类 (二) 依据制作方式分类 第三节 动画场设计流程 (一) 准备阶段 (二) 有哪些信誉好的足球投注网站素材 (三) 构思阶段 (四) 定稿阶段 (五) 制作阶段 考核知识点 (一) 动画场景设计概述 (二) 动画场景的类型 (三) 动画场设计流程 四、考核要求 (一) 领会 1、从内容和制作两方面掌握动画场景知识,包括类型、准备、素材搜集、构思、定稿、制 作几个环节的场景设计流程 第二章 基本训练 一、学习目的与要求 通过本章学习,要求学生进行素描、色彩、速写这三个方面在场景设计方面的基础训练, 使基本技能提高。 二、课程内容 第一节 素描 (一) 研究透视关系 (二) 研究景物的中间结构关系 (三) 研究构图 (四) 研究光影 (五) 研究物侯 (六) 研究材质与肌理 (七) 训练对工具造型特性的认识 (八) 探索动画的表现形式 第二节 速写 (一) 搜集素材,存储景物视觉形象信息 (二) 通过景物速写可以开阔视野 (三) 训练对景物的艺术概括能力 (四 )锻炼手脑有机配合的快速造型能力和表现能力,特别是线的造型能力 第三节 色彩 三、考核知识点 (一) 素描 (二) 速写 (三) 色彩 考核要求 (一) 领会 l、进行素描、色彩、速写这三个方面在场景设计方面的基础训练,使基本技能提高 透视原理 一、学习目的与要求 通过本章学习,要求学生了解并掌握场景设计中的透视方法的应用。 二、课程内容 第一节 概述 第—节 几何透视 (一) 透视原理 (二) 一点透视 (三) 两点透视 (四) 三点透视 (五) 网格透视 (六) 场景透视需要注意的问题 第三节 透视阴影 (一) 光线与画面平行时的透视阴影 (二) 光线与画面相交时的透视阴影 (三) 阴影设计范例 第四节 镜像与倒影 第五节 空气透视 第六节 散点透视 三、考核知识点 (一) 概述 (二) 几何透视 (三) 透视阴影 (四) 镜像与倒影 (五) 空气透视 (六) 散点透视 四、考核要求 (一) 领会 1、场景设计中的各种透视方法的应用 动画场景构成 一、学习目的与要求 通过本章学习,要求学生了解并掌握各种类型的场景的不同组成方法和设计方法。 二、课程内容 第一节 自然景观 (一) 天空自然经管 (二) 陆地自然经管 (三) 植物 (四) 水果 第二节 建筑空间 (一) 建筑空间分类 (二) 建筑与历史 (三) 建筑与地域 (四) 室内场景构成 第三节 交通工具 (一) 魔幻场景 三、考核知识点 (一) 自然景观 (二) 建筑空间 (三) 交通工具 (四) 魔幻场景 四、考核要求 (一) 简单应用 1、天空自然景观 2、陆地自然景观 3、植物绘画 4、水果绘画 5、建筑空间分类 6、建筑与历史 7、建筑与地域 8、室内场景构成 场景灯光效果 一、学习日的与要求 通过本章学习,

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