第4部分:指令系统-L16.pdf

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第十六讲 94 上一讲简要回顾 MIPS指令系统 MIPS指令系统 寄存器结构及使用约定(32通用/32浮点/Hi/Lo/PC) 指令格式(定长指令/R-类型/I-类型/J-类型) 寻址方式(寄存器直接/立即/基址/PC相对) 指令类型和数量(取数存数/运算/转移/特殊) CISC和RISC比较 CISC和RISC比较 CISC背景和特点 RISC背景和特点 CISC和RISC比较和融合 95 第四部分:指令系统 一. 指令格式 1. 指令系统概述 2. 指令格式 3. 寻址方式 二. 典型指令系统介绍 1. 8086/8088指令系统 2. MIPS指令系统 三. CISC与RISC对比 四.指令系统设计 96 4.1 指令系统的设计 设计依据 操作特性:不同操作的数量,具体是些什么操作,复 杂程度等。 数据类型:各种操作所处理的数据的类型。 指令格式:指令长度,地址数目,指令中不同字段的 大小(操作码位数、地址码位数)等。 寄存器数目:CPU中可以直接访问的寄存器的数目 及使用方法。 寻址(Addressing):操作数的寻址方式。寻址空间范 围,编址粒度。 97 4.1 指令系统的设计 指令格式设计的相关因素 操作类型的数量:决定操作码的位数。 操作数的数量:采用几个操作数,每个操作数均应包 括寻址方式编码。有时操作数是隐含的。 寻址方式数量:决定寻址方式编码的位数。有时寻址 方式可以是隐含的(如由操作码决定)。 寄存器数量:确定寄存器编码的位数。 地址范围:存储器直接寻址很少见,编程复杂,寻址 空间受限于地址码位数;变址(或基址)寻址时,较 大的寻址范围必须以较多的displacement位数为前提。 编址粒度(Address Granularity):字节编址或字编址。 字节编址方便,但要以更多的地址位数为代价。 98 4.1 指令系统的设计 指令格式设计 指令格式设计首先考虑指令编码中的固定不变的部分, 然后考虑可变的部分。 指令编码中的固定部分:指令系统方案确定后不可能发 生变化的部分。 操作码(数量,位数,编码) 寻址方式(数量,位数,编码) 寄存器(数量,位数,编码) 不同指令所涉及的地址数量 如果代码大小至关重要:使用可变长度指令格式 如果性能至关重要:使用固定长度指令格式 99 4.1 指令系统的设计 -- 举例1 某机字长为16位,数据总线16位,内存容量64KB,8 个16位通用寄存器R0~R7。指令系统基本要求是: 四种寻址方式:立即寻址,寄存器直接寻址,寄 存器间接寻址,变址寻址;立即数和变址寻址时 位移量disp均可达16位。 32条双操作数指令(其中必有一操作数是寄存器 直接寻址)。 128条单操作

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