第一章 场地工程13-3.pdf

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第一章 场地工程13-3

本章主要内容 1.1 地形设计(vertical design) 1.2 土方量计算 1.3 土方施工 地形设计(总体规划设计阶段) • 在充分利用原有地形的基础上,从景观的最佳观赏效 果和功能出发,对园林的地形、建筑、工程、绿地等 进行综合设计,使风景园林场地及其四周环境、风景 园林内部个组成要素之间,在平面和高度上有合适的 关系,在工程上经济合理,形成风景园林新的骨架, 是地形设计的核心所在。 竖向设计(详细规划阶段) 竖向设计 一. 竖向设计的概念 二. 竖向设计的目的 三. 竖向设计的内容 四. 竖向设计的方法 1.1 竖向设计 一. 概念 竖向设计是指在一块场地上进行垂直于水平面方向 的布置和处理(园林中的各个景点、各种设施及地貌等在 高程上如何创造高低变化和协调统一的设计)。 二. 目的 因地制宜,以最大限度地发挥园林的综合功能出发, 统筹安排园内各种景点、设施和地貌之间的关系,使地 上的设施和地下的设施之间、山水之间、园内与园外之 间在高程上有合理的关系。 1.1 竖向设计 《公园设计规范》 CJJ48—92 第三节 竖向控制 三. 竖向设计的内容 第3.3.1条 竖向控制应根据公园四周城 市道路规划标高和园内主要内容,充分利用 原有地形地貌,提出主要景物的高程及对其 • 地形设计 (山水骨架) 周围地形的要求,地形标高还必须适应拟保 • 园路、广场、桥涵和其他铺装场地的设计 留的现状物和地表水的排放。 • 建筑和其他园林小品 第3.3.2条 竖向控制应包括下列内容:  山顶; • 植物种植在高程上的要求  最高水位、常水位、最低水位;水底;驳岸顶部; • 排水设计  园路主要转折点、交叉点和变坡点; • 管道综合  主要建筑的底层和室外地坪;各出入口内、外地面;  地下工程管线及地下构筑物的埋深;  园内外佳景的相互因借观赏点的地面高程。 1 地形设计 • 关于地形的基本知识 • 地形的功能 • 地形图比例尺大小的比较 • 地貌景观表达方法及其标注 • 地形设计的影响因素 (自然、社会、美学) • 如何进行地形设计? 1 关于地形的基本知识 地形是风景建设组成的依托基面,也是整个景园景观的骨架, 以其极富变化的地貌,赋园林以生机,构成了水平与垂直动态空间, 形成优美的风景。 地形图:按照一定的测绘方法,用比例投影和专用符号,把 地面上的地貌、地形、地物测绘在纸平面上的图形,称地形图。 地貌:地球表面自然地貌起伏的状态,如山地、草坪、丘陵、 平地、洼湿沼泽地等。 地物:地面上各种建筑、路桥、江河湖泊、农田、树木等。 地形:地面上各种高低起伏的形状。地貌+地物

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