第四章_软件功能模型建模方法.pdf

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第四章软件功能模型建模方法 郭树行 ,guoshuhang@ 中央财经大学信息学院 讲师 北京航空航天大学软件工程研究所博士 用例建模简述 • 用例(Use Case)是一种描述系统需求的方 法,使用用例的方法来描述系统需求的过 程就是用例建模。 • 用例方法最早是由Iva Jackboson博士提出 的,后来被综合到UML规范之中,成为一 种标准化的需求表述体系。 110 2 •用例的使用在RUP中被推崇备至: – 整个RUP流程都被称作是 “用例驱 动”(Use-Case Driven)的 – 各种类型的开发活动包括项目管理、分 析设计、测试、实现等都是以系统用例 为主要输入工件 – 用例模型奠定了整个系统软件开发的基 础。 • 在RUP中,用例被作为整个软件开发流程的基础, 很多类型的开发活动都把用例作为一个主要的输 入工件(Artifact) : – 项目管理、 – 分析设计、 – 测试等。 • 根据用例来对目标系统进行测试,可以根据用例 中所描述的环境和上下文来完整地测试一个系统 服务,可以根据用例的各个场景(Scenario)来设 计测试用例,完全地测试用例的各种场景可以保 证测试的完备性。 2. 建立用例图 使用用例的方法来描述系统的功能需求的过程就 是用例图建模,主要包括以下部分内容: • 确定系统中所包含的参与者、用例和两者之间的 对应关系,用例图描述的是关于系统功能的一个 概述。 用例 • 用例描述的是系统外部可见的行为,是系统为某 一个或几个参与者提供的一段完整的服务。 • 从原则上来讲,用例之间都是并列的,它们之间 并不存在着包含从属关系。 • 但是从保证用例模型的可维护性和一致性角度来 看,我们可以在用例之间抽象出包含(include)、 扩展(extend)和泛化(generalization)这几种关系。 • 这几种关系都是从现有的用例中抽取出公共的那 部分信息,然后通后过不同的方法来重用这部公 共信息,以减少模型维护的工作量。 用例图 • 用例图 • 用例的关系 包含关系 扩展关系 继承关系 110 7 UML用例图中的图符元素 角色(角色名) 用例(用例名) 注释 系统 使用(关系) 参与(关系) 注释连接 扩展(关系) 110 8 用例术语和概念 用例(用例名) 角色(角色名) 系统(系统名称系统描述) 参与(关系) 使用(关系) 扩展(关系) 注释 注释连接 110 9 用例图 •用例图是显示操作者、用例、用例包 以及它们之间的关系的一种表

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