MFC基本的图形绘制 CDC类.pdf

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MFC基本的图形绘制 CDC类

MFC图形绘制 1 、Windows应用程序概述 1、设备环境类CDC 设备环境是由Windows保存的一个数据结构,该结 构包含应用程序向设备输出时所需要的信息,例如 :图形是在屏幕上显示还是通过打印机输出。为了 能让用户使用一些特殊的设备环境,基类CDC还派 生了以下各类: (1)CPaintDC类,此类比较特殊,它的构造函数和 析构函数都是针对OnPaint进行的。用户一旦获得相 关的CDC指针,就可以将它当做任何设备环境(包 括屏幕、打印机)指针来使用,CPaintDC类的构造 函数会自动调用BeginPaint ,而它的析构函数则会自 动调用EndPaint 。 2015/10/27 (2 )CClientDC CClientDC只能在窗口的客户区(不包括边框、标题栏、选 单栏以及状态栏)进行绘图,点(0,0 )通常指的是客户区 的左上角。其构造函数调用GetDC,析构函数调用ReleaseDC 函数 用法是:CClientDC dc(this); ; //this一般指向本窗口或当前活动视图 dc.TextOut(10,10,str,str.GetLength()); (3 )CWindowDC • 允许在窗口的任意位置中进行绘图,点(0,0 )指整个窗 口的左上角。其构造函数调用GetWindowDC,析构函数 调用ReleaseDC 函数。 2015/10/27 2 、图形设备接口 • Windows为设备环境提供了各种各样的绘图工具,例如: 画笔、画刷、字体等。MFC封装了这些工具,并提供相应 的类来作为应用程序的图形设备接口(GDI, Graphics Device Interface ),这些类有一个共同的抽象基 类CGdiObject,如下所示: 类名说明: • CBitmap “位图”是一种位矩阵,每一个显示像素都对 应于其中的一个或多个位,用户可以利用位图来表示图象 ,也可以利用它来创建画刷。 • CBrush “画刷”定义了一种位图形式的像素,利用它可 对区域内部填充颜色或样式。 2015/10/27 2 、图形设备接口 • CFont “字体”是一种具有某种风格和尺寸的所有字符 的完整集合,它常常被当做资源存于磁盘中,其中有一些 还依赖于某种设备。 • CPalette “调色板”是一种颜色映射接口,它允许应用程 序在不干扰其它应用程序的前提下,充分利用输出设备的 颜色描绘能力。 • CPen “画笔”是一种用于画线及绘制有形边框的工具 ,用户可以指定它的颜色及宽度,并且可以指定它实线、 点线或虚线等。 • CRgn “区域”是由多边形、椭圆或二者组合形成的一 种范围,可以利用它来进行填充、裁剪以及鼠标点中测试 等。 2015/10/27 创建画笔的方式 • 1 2015/10/27 2015/10/27 2015/10/27 2015/10/27 讲解1 • 画一个椭圆,并填充一定的颜色,每单击 一次鼠标,椭圆的颜色进行一次更改。 2015/10/27

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