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国际青少年机器人创客大赛暨活动中心联赛疯狂足球赛
第二届国际机器人创客大赛规则 版本:V1.0
国际青少年机器人创客大赛
暨活动中心联赛
疯狂足球赛
一、竞赛目标
通过信息技术创新手段,以机器人创新教育为载体。考核参赛选手对机器人相关知识的综合运用
能力,促进参赛选手对编程语言、物理及力学等知识的掌握与应用。
二、参赛范围
该规则适用于IRM 大赛中2 对2 和1 对1 对抗赛,不同之处有注明。小学组为1 对1 竞赛,初中
组为2 对2 竞赛。
三、竞赛场地及设备标准
1.场地(内侧):长180cm,宽120cm,高10cm。
2.墙壁:场地边界有墙壁(包括球门区)。墙壁高为10cm。
3.球门:球门位于场地底线的中间,宽20cm,深10cm,高10cm。球门上方有4cm 宽的横梁,在
搭建和编程时,应保证机器人不能进入球门横梁内侧。可以使用球门上方的横梁以防止机器人进入球
门内。
4.地面:地面是草绿色光滑硬质地面,可以是广告喷绘布或者油漆板材等。
5.开球点:球场中央点。
6.坠球点:场地中定义了五个坠球点。一个在场地正中;其余四个坠球点位于四个墙角附近,沿
着赛场的长边分布,是在两边球门内侧联线方向上,靠近场地中部且距离门柱45cm 远的那一点。场
地中的坠球点将用黑点标示。
7. 中圈:场地上将标出中圈,以场地中心为圆心,直径30cm,由白色窄圈标示。在开球时裁判
可以中圈为依据。
8. 禁区:在每个球门前有个宽20cm、长60cm 的禁区。禁区由宽1cm 的白线标示,白线也是禁
区的一部分。当机器人所有部分都在禁区内时,才视作“机器人在禁区内”。
9.照明:为稳定的室内照明灯光。
10.机器人:机器人体积(包括静止和比赛状态)正常置放时垂直投影面积必须在直径20cm (含)
范围之内,限高15cm (含)以下,限重1.0kg (含)以下,机器人的启动、停止开关应设于机器人上
方。
根据机器人电源连接方式不同(串联或并联),一台机器人使用的所有电源的总输出不得超过
9V(即1 个锂聚合物电池或6 节干电池),不得使用升压、稳压装置。单场比赛期间不允许充电或更换
电池。
机器人可以使用遥控器或者手机APP 遥控,但不能用于干扰其他机器人。
机器人只允许采用双驱动轮配置,即由两个电机分别独立控制一个着地的轮胎,可以安装辅助平
衡的随动轮或万向轮,随动轮或万向球与两个驱动轮必须成“十”字分布或“品”字分布,不能安装
成两列形式。机器人不能在己方球门前只作左右移动,而应该能做出直接迎向足球的动作。
机器人(形成三面包围球体的)踢球装置的控球深度最大为3cm,以突出的两点之间成一水平连
线中任一点且垂直到机器人边沿的直线距离计算。
机器人如果有盘球和弹射装置,可使用相对应的电机进行操控,在盘球装置可正常运转的情况下,
机器人(形成三面包围球体的)踢球装置处的控球深度最大可放宽至为3cm。
11.足球:使用直径(44±5)mm 的匀称高尔夫球,重45±5g。
四、名词定义解释
1.出界球:足球(越过墙壁)被机器人踢出球场外。
2.进球:当球完全进入球门区域或碰到球门后壁反弹,即为进球。
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第二届国际机器人创客大赛规则 版本:V1.0
3.死球:足球被机器人和墙夹在中间无法移动、或被多个机器人包围卡住不动超过5 秒钟。发生
死球时,由裁判员直接将球拿起,放在与死球最近坠球点对称的坠球点上(对称轴为通过双方球门的
中轴线),期间比赛不中断。
4.比赛中断:比赛过程中,在10 秒内没有任何机器人触到球,而且看上去没有机器人将会触到
球。
5.坠球:当发生比赛中断时所采用的继续开始比赛的方式。
6.任意球:发生犯规判罚、出界球时所采用的继续开始比赛的方式。
7.持球:机器人在带球运动时球不产生着地转动。
五、竞赛规则
1.赛前准备:
各参赛队应根据竞赛时间安排,携带好组装机器人必须的基础材料和工具,装于透明整理箱内,
提前半小
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