编程入门DirectX90学习笔记.doc

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编程入门DirectX90学习笔记

编程入门:DirectX 9.0 学习笔记 2006-09-13 07:51 来源:csdn [收藏到E起摘] 【简 介】   DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持,另外一个是开发库,也就是常说的SDK,这部分是在编译DX程序中是必需的。      加入收藏  设为首页 文曲星视频器1080 随心更换彩壳本本 JVC圆您摄像梦想 森海塞尔仅150   3、DirectX 9.0 家族的所有成员   DirectX Graphics:集成了以前的DirectDraw 和Direct3D技术。DirectDraw主要负责2D加速,以实现对显卡内存和系统内存的直接操作;Direct3D主要提供三维绘图硬件接口,它是开发三维DirectX游戏的基础。   DirectInput:主要支持输入服务(包括鼠标、键盘、游戏杆等),同时支持输出设备。   DirectPlay:主要提供多人网络游戏的通信、组织功能。   DirectSetup:主要提供自动安装DirectX组件的API功能。   DirectMusic:主要支持MIDI音乐合成和播放功能。   DirectSound:主要提供音频捕捉、回放、音效处理、硬件加速、直接设备访问等功能。   DirectShow:为Windows平台上处理各种格式的媒体文件的回放、音视频采集等高性能要求的多媒体应用,提供了完整的解决方案。   DirectX Media Objects:DirectShow Filter 的简化模型,提供更方便的流数据处理方案。    4、DirectShow的由来   DirectShow是从DirectX6.0中的DirectX Media 发展而来的,它集成了DirectX家族中其他成员(DirectDraw、DirectSound等)的技术。DirectX Media Objects是从DirectX8.1的DirectShow中分离出来的,成为了另一种高效率的流数据处理解决方案。     5、程序开发包的选择   请问在Mirosoft DirectX主页上的下载连接有如下:   它们有什么区别:   DirectX 9.0 SDK Update - (April 2005)   DirectX 9.0 SDK Update - (April 2005) Symbol Files   DirectX 9.0c Redistributable for Software Developers - (April 2005)   DirectX 9.0c End-User Runtime   --------------------------------------------------------------------------------   DirectX 9.0 SDK Update - (April 2005) - 就是通常说的DXSDK   DirectX 9.0 SDK Update - (April 2005) Symbol Files - 调试时用的符号文件   DirectX 9.0c Redistributable for Software Developers - (April 2005) - 能够随你的程序一起发行的部分   DirectX 9.0c End-User Runtime - 普通用户安装的DX   上一页 第 [1] [2] [3] [4] 页 下一页 窗体底端 DX  编程  开发  技巧   6、如何把DirectX关联到VC中?   我们要进行DirectX程序的编译就必须要有DirectX SDK库文件,此文件可以到微软或者本站获取,然后通过VC设置将其关联。下面说明了在VC6和VS.Net下的安装方法。   VC6(英文版):选择菜单Tools-Options,打开Options对话框,选择Directions标签页,选择Include files项,在里面添加DirectX头文件的文件夹路径目录,同样,在Library files项中添加DirectX头文件的文件夹路径目录。   VS.Net(中文版):选择菜单工具-选项,打开选项对话框,打开Projects标签页,分别选择包含文件和库文件进行相应的路径添加即可。   注:VC在进行编译时,会根据排列顺序来进行库文件选取,假设有两个相同名字的库,VC会优先使用排列

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