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第3章 特殊图层动画
第3 章 特殊图层动画
本章学习指引:
掌握引导线动画的制作
掌握遮罩动画的制作
掌握引导线配合遮罩的综合动画制作
3.1 引导线动画
在前面的关于动作补间动画的学习中,读者已经知道如何设置一个元件在舞台上进行位
移动画,但这种位移动画是线性的,即运动的元件总是从起点沿着直线方向的运动到终点。
对于有些生活中的动画依靠这样的线性位移,显然不能达到要求,例如飘落的树叶,沿着盘
山公路蜿蜒爬行的汽车等等。如何实现这种非线性的运动呢?Flash 给读者提供了一种基于
图层的引导线动画,下面就来学习这种动画。
3.1.1 关于引导线动画
在Flash 中引入了引导线动画的概念,可以使得运动的元件不再是进行直线运动,可以
沿着事先设定好的路径运动,路径是读者用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具或画笔工具等绘制
出的线段。
由上述的描述中可以看出,对于引导线动画必须具备2 个要素:引导线和被引导的元件。
在Flash 中,是依靠两个图层来实现这2 个要素的,即一个图层放置引导线,这个图层被称
为【引导层】,一个图层放置被引导的元件,叫做【被引导层】。这两个图层必须是引导层在
上,被引导层在下,而且两个图层必须形成一个引导关系。如下图3-1 所示:
图3-1 引导线动画基本图层结构
引导层是用来指示元件运动路径的,“被引导层”中的对象是跟着引导线走的,可以使
用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能是矢量。
3.1.2 如何制作引导线动画
要成功的制作引导线动画,读者必须掌握下面的一些操作技巧,否则引导线动画就有可
能制作不成功。
1、绘制引导线
新建一个图层,命名为【引导层】,在工具栏上选中铅笔工具 ,并在工具栏的下方,
将铅笔的模式调整为“平滑”,如下图 3-2 所示。因为过于陡峭的引导线可能使引导动画失
败,而平滑的线段有利于引导动画成功制作。这样在“引导层”上画一个路径,而路径的颜
色和粗线是无所谓的,因为引导层中的内容在播放时是看不见的。引导线允许重叠,比如螺
旋状,但在重叠处的线段必须保持圆润,如下图3-3 所示。让Flash 能辨认出路径走向,否
则会使引导失败。
图3-2 铅笔的平滑模式 图3-3 几种常用路径
2、设置引导层
绘制完引导线之后,将该图层编程引导层:右单击【引导层】,在弹出的快显菜单中,
勾选【引导层】,此时,引导层的图标变成榔头 ,这也标志着该图层已经成为引导层了。
3 、设置被引导层
新建一个图层【被引导层】,使其位于【引导层】下方,在图层中绘制元件“小球”,绘
制步骤略。绘制完成后,右单击【被引导层】,在弹出的快显菜单中,选择【属性】,弹出如
图3-4 所示的属性对话框,在【类型】中选择【被引导】,(注意如果将某个图层取消被引导,
变成普通图层,只需在【类型】中选择【一般】) 。此时,被引导层被缩进的同时,图标变
成 ,这也标志着该图层已经成为被引导层了。引导层的图标由榔头 变成虚线圆弧 ,而
且两个图层的位置如图3-1 所示,也表示了两个图层之间的引导关系也建立了。
图3-4 图层属性对话框 图3-5 “附着”的操作细节
4、附着
图层建立好之后,最重要的操作就是在【被引导层】中对被引导元件进行设置,使得被
引导元件能够沿着路径进行运动。这个操作可以形象的称为“附着”,即元件“附着”在“引
导线”上。进行这个操作时特别得注意“引导线”的两端,被引导的元件首帧、尾帧的 2
个“中心点”一定要对准“引导线”的2 个端头,如图3-5 所示。下面介绍下附着的技巧:
【被引导层】中的对象在被引导运动时,在属性面版上,选中如图3-5 所示的工具栏上的贴
紧至对象工具 ,对象的基线就会调整到运动路径,可以使“对象附着于引导线”的操作
更容易成功,拖动对象时,对象的中心会自动吸附到路径端点上。元件的注册点(即中心)
一定要对准路径的开始和结束的端点。否则无法引导。如果元件为不规则图形,可以用任意
变形工具调整中心点。
经过上述步骤后,引导线动画也就基本完成,可以看出引导线动画依然属于动作补间的
范畴,所不同的是,这种动画加入了一个特殊的图层【引导层】,实现元件可以按照规定的
引导线运动。
3.1.3 单引导线动画的制作
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