第3章 特殊图层动画.pdf

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第3章 特殊图层动画

第3 章 特殊图层动画 本章学习指引: 掌握引导线动画的制作 掌握遮罩动画的制作 掌握引导线配合遮罩的综合动画制作 3.1 引导线动画 在前面的关于动作补间动画的学习中,读者已经知道如何设置一个元件在舞台上进行位 移动画,但这种位移动画是线性的,即运动的元件总是从起点沿着直线方向的运动到终点。 对于有些生活中的动画依靠这样的线性位移,显然不能达到要求,例如飘落的树叶,沿着盘 山公路蜿蜒爬行的汽车等等。如何实现这种非线性的运动呢?Flash 给读者提供了一种基于 图层的引导线动画,下面就来学习这种动画。 3.1.1 关于引导线动画 在Flash 中引入了引导线动画的概念,可以使得运动的元件不再是进行直线运动,可以 沿着事先设定好的路径运动,路径是读者用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具或画笔工具等绘制 出的线段。 由上述的描述中可以看出,对于引导线动画必须具备2 个要素:引导线和被引导的元件。 在Flash 中,是依靠两个图层来实现这2 个要素的,即一个图层放置引导线,这个图层被称 为【引导层】,一个图层放置被引导的元件,叫做【被引导层】。这两个图层必须是引导层在 上,被引导层在下,而且两个图层必须形成一个引导关系。如下图3-1 所示: 图3-1 引导线动画基本图层结构 引导层是用来指示元件运动路径的,“被引导层”中的对象是跟着引导线走的,可以使 用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能是矢量。 3.1.2 如何制作引导线动画 要成功的制作引导线动画,读者必须掌握下面的一些操作技巧,否则引导线动画就有可 能制作不成功。 1、绘制引导线 新建一个图层,命名为【引导层】,在工具栏上选中铅笔工具 ,并在工具栏的下方, 将铅笔的模式调整为“平滑”,如下图 3-2 所示。因为过于陡峭的引导线可能使引导动画失 败,而平滑的线段有利于引导动画成功制作。这样在“引导层”上画一个路径,而路径的颜 色和粗线是无所谓的,因为引导层中的内容在播放时是看不见的。引导线允许重叠,比如螺 旋状,但在重叠处的线段必须保持圆润,如下图3-3 所示。让Flash 能辨认出路径走向,否 则会使引导失败。 图3-2 铅笔的平滑模式 图3-3 几种常用路径 2、设置引导层 绘制完引导线之后,将该图层编程引导层:右单击【引导层】,在弹出的快显菜单中, 勾选【引导层】,此时,引导层的图标变成榔头 ,这也标志着该图层已经成为引导层了。 3 、设置被引导层 新建一个图层【被引导层】,使其位于【引导层】下方,在图层中绘制元件“小球”,绘 制步骤略。绘制完成后,右单击【被引导层】,在弹出的快显菜单中,选择【属性】,弹出如 图3-4 所示的属性对话框,在【类型】中选择【被引导】,(注意如果将某个图层取消被引导, 变成普通图层,只需在【类型】中选择【一般】) 。此时,被引导层被缩进的同时,图标变 成 ,这也标志着该图层已经成为被引导层了。引导层的图标由榔头 变成虚线圆弧 ,而 且两个图层的位置如图3-1 所示,也表示了两个图层之间的引导关系也建立了。 图3-4 图层属性对话框 图3-5 “附着”的操作细节 4、附着 图层建立好之后,最重要的操作就是在【被引导层】中对被引导元件进行设置,使得被 引导元件能够沿着路径进行运动。这个操作可以形象的称为“附着”,即元件“附着”在“引 导线”上。进行这个操作时特别得注意“引导线”的两端,被引导的元件首帧、尾帧的 2 个“中心点”一定要对准“引导线”的2 个端头,如图3-5 所示。下面介绍下附着的技巧: 【被引导层】中的对象在被引导运动时,在属性面版上,选中如图3-5 所示的工具栏上的贴 紧至对象工具 ,对象的基线就会调整到运动路径,可以使“对象附着于引导线”的操作 更容易成功,拖动对象时,对象的中心会自动吸附到路径端点上。元件的注册点(即中心) 一定要对准路径的开始和结束的端点。否则无法引导。如果元件为不规则图形,可以用任意 变形工具调整中心点。 经过上述步骤后,引导线动画也就基本完成,可以看出引导线动画依然属于动作补间的 范畴,所不同的是,这种动画加入了一个特殊的图层【引导层】,实现元件可以按照规定的 引导线运动。 3.1.3 单引导线动画的制作

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