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浅议数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书.doc
浅议数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书
浅议数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书_导读:
数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书一、综述 数字媒体艺术设计专业毕业设计包括三个大的部分: ① 毕业论文(打印稿,并装订成册)及英文翻译(正式文本 2 本:导师 1 本,档案 1 本, ) ; ② 作品(电子文档,并发布成互动多媒体光盘) ③ 作品展示版面(80×120cm KT 板装裱喷绘效果版面) 其设计方向分为以下几类: 1.
短片类(①动画作品;②录影作品;③视频广告作品) 2.
互动媒体类(①多媒体作品;②互动游戏作品;③虚拟/仿真作品) 3.
静帧产品类(①视觉传达作品;②图形界面作品) 二、毕业设计内容说明 (一) 毕业论文要求 毕业论文包括以下内容: 1) 封面 2) 扉页 3) 毕业论文任务书 4) 论文摘要,中文(400-800 字) 5) 论文摘要,英文 6) 目录 7) 图目录 8) 表目录 9) 正文 10) 浅议数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书_(2)导读:(不得使用Bryce等3D地形软件渲染出的壁纸)iii图标包≥55枚iv屏幕保护动画≥1套v实际应用效果演示动画≥1.5分钟(按持续播放时间计算)界面设计vi桌面主题≥2套vii桌面壁纸≥2×2套(不得使用Bryce等3D地形软件渲染出2.的壁纸)viii图标包≥2×15枚ix屏幕保护动画≥2×1套x开、关
用延展设计部分
(四) 创作及制作过程展示内容 1.
动画 1) 剧本 2) 角色、道具、场景设计草图 3) 分镜头脚本 4) 动态脚本 2.
录影 1) 拍摄计划 2) 分镜头脚本 3) 拍摄花絮 3.
广告 1) 剧本 2) 分镜头脚本 4.
多媒体及X络产品 1) 组织结构图 2) 交互迁移图 3) 程序流程图 4) 系统设定方案 i 应用系统设定(①字体系统; ②色彩系统) ii 后台管理系统设定(①文件命 名规则; ②资料分类规则……) 5) 界面设计方案草图 6) 分镜头脚本 (五) 毕业论文的电子文档
5.
6.
7.
8.
7) 原始资料(主要指视频资料) 互动游戏 1) 游戏脚本 2) 角色、道具、场景设计草图 3) 游戏流程图 4) 分镜头脚本(①交互分镜头脚本; ②过关(场)动画(视频)分镜头 脚本) 虚拟/仿真 1) 地图 2) 漫游流程图 3) 帮助(导航)系统(①流程图;② 界面设计草图) 4) 3D 模型图(①单个模型;②全场 景) 图形界面 1) 界面草图 2) 壁纸草图 3) 图标草图 4) 屏保动画分镜头脚本 视觉传达 1) 所有设计部分的草图
三、毕业设计作品工作量要求 (一) 短片类 1.
动画 二维平面动画≥ 5 分钟,≥ 50 个镜头 纯 3D 动画≥ 3 分钟,≥ 50 个镜头 2.
录影(按持续播放时间计算) 实拍录影≥ 15 分钟,≥ 150 个镜头 演示动画(含 3D 演示动画)≥ 3 分钟 3.
CG 广告≥ 3 分钟 (二) 互动媒体类 1.
多媒体 静帧页面(≥ 60 页)+ 动态页面(动 画、视频) (≥1.5 分钟,按持续播放时 间计算)+ 控件 2.
互动游戏 关(≥ 5 关)+ 过场动画(≥1.5 分钟, 按持续播放时间计算)+ 控件 3.
虚拟/仿真 场景 (≥ 3 个) + 模型 (≥300 个) + 控 件 + 演示动画(≥1.5 分钟,按持续播 放时间计算) (三) 静帧产品类 1.
图形界面 Windows 界面设计 i 桌面主题 ≥ 1 套 ii 桌面壁纸 ≥ 3 套 (每套至少包 含以下几种尺寸: 1024x768 , 1280x1024,1600x1200) (不得 使用 Bryce 等 3D 地形软件渲染 出的壁纸) iii 图标包 ≥ 55 枚 iv 屏幕保护动画 ≥ 1 套 v 实际应用效果演示动画 ≥ 1.5 分钟(按持续播放时间计算) 界面设计 vi 桌面主题 ≥ 2 套 vii 桌面壁纸 ≥ 2×2 套(不得使 用 Bryce 等 3D 地形软件渲染出
2.
的壁纸) viii 图标包 ≥ 2×15 枚 ix 屏幕保护动画 ≥ 2×1 套 x 开、关机动画 ≥ 2×1 套 xi 铃声 ≥ 2×1 套 xii 实际应用效果演示动画 ≥ 1.5 分钟(按持续播放时间计算) 视觉传达 1 浅议数字媒体艺术设计专业毕业设计任务书_(3)导读:设计的初步模型(动画:动画预览片、录影:影像初剪片、多媒体及交互产品:带链接的初步模型、界面及视觉传达:由导师掌握进度)。2011-2012第1学期,第20周,作品测试、修改、再测试、再修改。2011-2012第1学期,寒假,整理毕业设计答辩展示文件(作品、作品的相关设定、作品创作及制作过程文件等)。2011-2012第2
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