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c类名称空间内部空间的作用域笔记总结.docxVIP

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c类名称空间内部空间的作用域笔记总结

名称空间作用域名称空间中实体的作用域是全局的(相对于名称空间是全局的),并不意味着其可见域也是全局的,如果不使用作用域限定符::和using机制,抛开名称空间嵌套和内部屏蔽的情况,实体的可见域是从实体创建到该名称空间结束(如果有名称空间的嵌套,则内部名称空间中的实体可能会屏蔽外部名称空间中的实体,这在稍后会讲到),在名称空间外,该实体是不可见的.在某个名称空间中定义或创建的程序实体,如果要在其他名称空间中或外部函数中访问,必须使用作用域限定符::或使用using声明机制来使实体可见名称空间可嵌套命名,局部优先原则。至于using声明语句将该实体的可见域扩展到什么程度,这取决于using语句的书写位置,换言之,这取决于using语句的可见域。写到另一个名称空间中,则只在这个名称空间中进行扩展。写到外部空间则在外部空间扩展。还有个using编译扩展方式,与using声明方式的区别是:using声明对名称空间某个实物进行扩展,using编译对名称空间所有实物进行扩展;using A::num;using B::num;using namespace A;using namespace B;名称空间嵌套:名称空间可以定义在另一个名称空间内,以单层嵌套为例,要访问内部名称空间中的实体,必须采用“外部名称空间::内部名称空间::实体名”的形式,如果是多层嵌套,还要多次使用作用域限定符如下图示:类的作用域类定义作用域:从类定义结束开始,到从外面包围类定义的块结束(若类定义外无包围块,则结束于文件)使用类的程序员在类定义作用域下编程类定义作用域为包含类定义的花括号语句块,如果没有花括号语句块,则为从类定义开始的全部代码空间,如:class A{//外部没有包含类定义的快 //…};//A类定义作用域 void f(){ class B{//外部有包含类定义的快存在 //…};//B类定义作用域范围}//B类定义作用域到此为止……//文件到此为止(A类定义作用域到此为止)类作用域:类定义内部及成员函数定义内部实现类的程序员在类作用域下编程【:定义文件(头文件)和实现文件都是在类作用域中】类作用域中,类的成员函数对数据成员和其他成员函数具有无限制的访问权。而类定义作用域的含义是,【可以定义类的作用域】要想定义类,必须在类定义作用域中,脱离类定义作用域不能使用此类,如上面程序中对象B,必须在函数F中才能使用定义,f外想定义门儿都没有。如:// test class scope//======================#includeiostreamusing namespace std;//-------------------------------------class X{public: void f1(){ m=6; f2(); }//---------------------------------- void f2();private: int m;};//void X::f2(){ coutData member: mendl; // X::m int m=7; coutLocal Variable: mendl; // X::m被掩藏 coutData member: X::mendl;}//------------------------------------int main(){ // 此处以下不属于类作用域但属于类定义作用域 X x; x.f1();}//====================================总结:在不同的类A、B中分别定义int num;不会冲突,因为NUM分属不同的类作用域。 X x;可一样的原因是X是对象,x是成员参数。内部空间作用域块作用域是{花括号}所包围的作用域;文件作用域类似于全局变量;#includeiostreamUsing namespace std;Int num;//文件作用域Void main(){Int num;//块作用域{int num;//块作用域Coutnumendl;Cout::numendl;}Coutnumendl;}值传送型函数:调用函数时,先给形参分配内存;将值传入形参,函数开始运行,运行结束时,void型的不返回值,int 型的就将return值返回主函数中,最后释放掉形参的内存。所以实参的标识符 和 形参的标识符相同也没事,因为分属不同的快作用域。除此三种情况,其他命名相同则命名冲突,redeclaration报错【重复声明】

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