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DSPXC语言程序烧写
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 第2.5节 DSP程序烧写 第2.5节 DSP程序烧写 第2.5节 DSP程序烧写 注意事项: 电路元件初始化同步问题:由于外部器件初始化可能较慢,DSP初始化完成后要等一会儿再访问外部慢速器件。 用仿真器执行速度比较慢,循环时间比较长,而烧写到DSP中可能时间比较短,要对决定循环时间的循环次数重新考虑。 用仿真器调试的时候,DSP运行的一些资源(如堆栈等)用的是仿真器中的资源,烧写到DSP中执行必须利用DSP本身的资源,烧写前必须对.cmd文件中定义的各种资源进行详细考虑。 连接仿真器的时候和不连接仿真器的时候电路板上负载状态不同,可能改变板上某些信号的抖动情况,若有某部分功能模块工作不正常,可能是由上述原因引起的干扰造成的。 浮点数运算的问题:考虑用全局变量,因为局部变量都是在堆栈里生成的,对堆栈要求太多。 习题 1.编写完整的程序,包括链接命令文件,实现从x1,x2,x3,x4中找出最大值。 2.编写完整的程序,包括链接命令文件,实现y=a1*x1+a2*x2+a3*x3+a4*x4 3.编写完整的程序,驱动IO端口A,循环输出0X01,0X02,0X04,0X08,0X10,0X20,0X40,0X80 DSP原理与应用第二章:DSP程序设计 北京交通大学电气工程学院 夏明超 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 第二章:DSP程序设计 第2.1节 概述 第2.2节 DSP汇编语言概述及汇编程序设计 第2.3节 DSP C语言程序设计 第2.4节 DSP C与汇编混合编程 第2.5节 DSP程序烧写 习题 第2.4节 DSP C与汇编混合编程 C语言和汇编语言混合编程的四种方法 (1) 独立编写汇编程序和C程序,分开编译或汇编成各自的目标代码模块,再用链接器将二者链接起来。这种方法比较灵活,但是设计者必须自己维护各汇编模块的入口和出口代码,自己计算传递的参数在堆栈中的偏移量,工作量较大,但是能做到对程序的绝对控制。 (2) 在C程序中使用汇编程序中定义的变量和常数。 (3) 在C程序中内嵌汇编语句。这种方法可以实现C语言无法实现的一些硬件控制功能,如修改中断控制寄存器。 (4) 将C语言编译生成相应的汇编代码,手工修改和优化C编译器生成的汇编代码。采用这种方法可以控制C编译器,从而产生具有交叉列表的汇编程序,而设计者可以对其中的汇编语句进行修改,然后对汇编程序进行编译,产生目标文件。 后3种方法由于在C中直接嵌入了汇编语言,易造成程序混乱,破坏C环境,甚至导致程序崩溃,而开发者又很难对不良结果进行预期和有效控制。而如果采用第一种方法,只要遵循有关C语言函数调用规则和寄存器规则,就能预见到程序运行的结果,保证程序正确。 第2.4节 DSP C与汇编混合编程 DSP C编译器将存储空间分为两个线性空间: 程序存储空间,存储可执行码 数据存储空间,存储程序执行过程中的数据和堆栈 编译器将存储空间以分段(section)的方式分配和管理。用户以不同的方式分配存储器,可以形成不同的系统配置,连接器将各个段连接在一起形成最终完整的存储器结构。 *注意:是由连接器决定存储器影射而不是由编译器。 第2.4节 DSP C与汇编混合编程 已初始化的段: .text 包含所有可执行代码和浮点型常量 PAGE 0 .pinit 包含初始化时的程序代码 PAGE 0 .cinit 包含初始化变量和常量表 PAGE 0 .const 包含字符串常量,以及以const修饰的全局或静态变量的声明和初始化 PAGE 1 .econst 扩展常量 PAGE 1 .switch 包含switch语句的分支跳转地址表 PAGE 0 第2.4节 DSP C与汇编混合编程 未初始化的段: .bss 为全局和静态变量保留空间 PAGE 1 .ebss 扩展变量空间 PAGE1 .stack 为系统软件堆栈分配空间 PAGE 1 .sysmem 为动态分配的内存保留空间,可以被calloc、malloc、realloc函数使用 PAGE 1 .esysmem 扩展动态内存空间 PAGE1 汇编自动生成.text,.bss和.data段。C编译器不使用.data段。 第2.4节 DSP C与汇编混合编程 用户定义的段: 用户使用CODE_SECTION,DATA_SECTION定义的段,如上面的 my_sect, BufferB_sect 第2.4节
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