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十点的合成运动
第十三章 点的合成运动 13.1合成运动的概念 13.2点的速度合成定理 13.1合成运动的概念 为了描述物体的运动,常在参照物体上固定一坐标系,称为参照系。我们把固定于地球表面的参照系称为固定参照系,简称定系;而把相对于地面运动的参照系称为动参照系,简称动系。 由运动的相对性可知,动点相对于不同的坐标系有不同的运动,其中动点相对于静参照系的运动称为绝对运动;动点相对于动参照系的运动称为相对运动;动参照系相对于静参照系的运动称为牵连运动。在上面的例子中,如果把行驶的车取为动参照系,则雨滴相对于车沿着与铅直线成 角方向的直线运动是相对运动,相对于地面的铅直线运动是绝对运动,而车相对地面的直线运动是牵连运动。 13.1合成运动的概念 从上述定义可知,动点的绝对运动和相对运动都是动点的运动,只是相对的参照系不同而已,而牵连运动是动参照系相对于静系的运动,也就是固连着动参照系的刚体的运动,其运动可能是平动、转动、或者是其他较复杂的运动。一般而言,做牵连运动的物体上的各个点的运动速度是不相同的。因此,我们引入一个非常重要概念---牵连点。所谓牵连点,就是在某一瞬间,动系上与动点位置相重合的点。随着动点在动系平面上的运动,牵连点的位置在不断的改变。不同的瞬时有不同的牵连点,各个牵连点在动系平面上所形成的连续曲线即是相对轨迹。 在分析上述三种运动时,首先必须确定动点和动参照系,绝对运动可以认为是由相对运动与牵连运动合成的运动,因此相对运动和牵连运动称为分运动,绝对运动是它们的合成运动。 13.1合成运动的概念 动点和动参照系的选择必须遵循以下原则: 动点和动参照系不能选在同一物体上,即动点相对与动参照系必须有相对运动。 动点、动系的选择应以相对轨迹易于辨认为原则。机械中两构件在传递运动时,常以点相接触,如果某一物体上的点M始终与另一物体处于接触位置,则M点称为常接触点、另一物体的接触点是时刻变化的,称为瞬时接触点(即牵连点)。在研究运动合成时,把常接触点作为动点,把瞬时接触点所在的物体作为动系,瞬时接触点(牵连点)的连线是动点在动系上走过的轨迹,即相对轨迹。 13.2点的速度合成定理 动点相对不同参考系的运动是不同的,因此,对不同的参考系,动点的速度也不同。我们引入如下定义: 绝对速度——动点相对于静参考系的速度,用 表示。 相对速度——动点相对于动参考系的速度,用 表示。 牵连速度——牵连点相对于静参考系的速度,用 表示。 本节速度合成定理将给出动点的相对速度、绝对速度和牵连速度三者间的关系。 13.2点的速度合成定理 设动点M沿着载体(动系)上某一曲线AB(相对轨迹Lm)运动,而这曲线又随同载体在固定空间(定系)作某种运动。图13—3表示在定系中所看到的情形。 假设载体不动,A’B’曲线将与AB重合,而动点的新位置 M’则重合于AB上的点 m2。反之,假设点M相对于载体不动,则它的新位置将为 M1,并重合于A’B’上的点m2。可见矢量 和 分别是动点在绝对和相对运动中的位移,而 则是牵连点m在固定空间的位移。 由图13—3可知 13.2点的速度合成定理 于是,得关系式 这就是点的速度合成定理:在复合运动中的每一瞬时,动点的绝对速度等于它的牵连速度和相对速度的矢量和。在推证中,对动系(AB)的运动未加任何限制,所以这定理对任何形式的牵连运动(平动、定轴转动或其他复杂运动)都是成立的。 图13-3 下一页 返回 下一页 返回 上一页 返回 上一页 下一页 返回 下一页 返回 上一页 返回 上一页 返回
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