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premiere课后答案

第1章1.填空题(1)Time Remapping(时间重置)功能(2)Rotation(旋转)(3)Marker(标记)2.选择题(1)C(2)A(3)B 3.判断题(1)×(2)×(3)×4.简答题(1)若设置了素材的入点与出点,将该素材Insert(插入)/Overlay(覆盖)到Timeline(时间线)窗口中时,这种编辑即被称为三点编辑;若既设置了素材文件的入点与出点,在Insert(插入)/Overlay(覆盖)素材到Timeline(时间线)窗口后,又在Timeline(时间线)窗口中设置素材入点与出点,这种编辑即被称为四点编辑。(2)嵌套序列即是在多个序列中编辑子素材,然后再将这些编辑序列作为素材插入一个序列中进行编辑。简单说就是将一个序列作为素材插入另一个序列的编辑方法即为嵌套序列。(3)Premiere一般操作流程包括:制定脚本与准备素材、新建项目并导入素材、编辑素材并添加特效、添加转场特效、添加字幕和音乐、输出影片。第2章1.填空题(1)Export(输出)Media(媒体)命令(2)TIFF、BMP、Windows Bitmap、Animated GIF、GIF、Targa(3)QuickTime(MOV)2.选择题(1)C(2)B(3)D3.判断题(1)×(2)√(3)√4.简答题(1)若只是需要将含有音视频信息的序列中的音频信息输出,可以在Export Settings(输出设置)面板中选择Windows Waveform、Audio Only格式后,即可输出纯音频格式文件。(2)将AVI格式的视频文件插入到Timeline(时间线)窗口,执行Export(输出)命令,在Export Settings(输出设置)对话框中,设置输出文件格式为QuickTime,然后再设置其他的格式参数即可。(3)在Export Settings(输出设置)对话框中选择MPEG2-DVD输出格式,再在Preset(预设)选项中,设置系统预设的格式即可。第3章1.填空题(1)4(2)Document Size(文件大小)、Layer Size(图层)(3)Preset(预设)2.选择题(1)B(2)C(3)D3.判断题(1)×(2)√(3)×4.简答题(1)Import Layered File(导入图层文件)对话框中为用户提供了Merge All Layers(合并所有图层)、Merged Layers(合并图层)、Individual Layers(个体层)、Sequence(序列)四种方式。(2)3gpp、mp4格式是MPEG4格式下的子格式,在Format(格式)下拉菜单中并没有3gpp、mp4格式,在选择MPEG4格式后,可分别选择3gpp、mp4。(3)Import Layered File(导入图层文件)对话框的底部,还用户提供了设置导入图层大小属性的参数,有Document Size(文件大小)和Layer Size(图层)两种类型。Document Size(文件大小)为默认选项,导入的图层素材将以原始文件的大小导入;而Layer Size(图层)则是将素材以图层大小导入。第4章1.填空题(1)Slant(倾斜)、-34~34(2)Ctrl+T(3)Shadow(阴影)2.选择题(1)C(2)C(3)D3.判断题(1)√(2)√(3)√4.简答题(1)系统提供的字幕有以下几种:Default Still(默认静止)字幕、Default Roll(默认滚动)字幕、Default Crawl(默认爬行)字幕、Based on Template(基于模板)。(2)执行菜单栏Title(字幕)>Based on Template(基于模板)命令,在弹出的New Title(新建字幕)对话框的文本输入框中选择一种模板,在进入字幕设计窗口后,通过替换、编辑字幕中文本等操作即可将。(3)新建一个字幕后,将字母文本的模式修改为Ghost(逝去),再为字幕添加描边等效果后,即可制作出空心字幕效果。第5章1.填空题(1)Dissolve(溶解)(2)Show Actual Source(显示实际素材)(3)Duration(持续时间)2.选择题(1)A(2)D(3)D3.判断题(1)√(2)√(3)√4.简答题(1)在将素材插入到Timeline(时间线)窗口后,将Effects(特效)面板中的转场特效拖动到Timeline(时间线)窗口中的两素材链接处,或者是素材的结尾、开始位置即可。(2)通过在Effect Controls(特效控制)面板中,设置转场特效的Duration(持续时间)参数,即可控制转场特效的持续时间。(3)在Zoom Trails(跟踪缩放)转场特效的参数面板中,调整左侧预览素材窗口中的白色圆环控制点

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