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《.NET前沿技术》第2章理论教学
泛型编程模型
本章目标
泛型问题概述
了解什么是泛型
掌握泛型的定义
掌握泛型和方法重载
掌握泛型的类型约束
泛型概述
泛型是 C# 3.5 的最强大的功能。通过泛型可以定义类型
安全的数据结构,而无须使用实际的数据类型。这能够显
著提高性能并得到更高质量的代码,因为可以重用数据处
理算法,而无须复制类型特定的代码。在概念上,泛型类
似于 C++ 模板,但是在实现和功能方面存在明显差异。
本章讨论泛型处理的问题空间、它们的实现方式、该编程
模型的好处,以及独特的创新(例如,约束、一般方法和
委托以及一般继承);还将了解在 .NET Framework 的其
他领域(例如,反射、数组、集合、序列化和远程处理)
中如何利用泛型,以及如何在所提供的基本功能的基础上
进行改进。
泛型问题陈述
考虑一种普通的、提供传统 Push() 和 Pop() 方法的数据结
构(例如,堆栈)。在开发通用堆栈时,可能愿意使用它来
存储各种类型的实例。在 C#的旧版本下,必须使用基于
Object 的堆栈,这意味着,在该堆栈中使用的内部数据类型
是难以归类的 Object,并且堆栈方法与 Object 交互:
public class Stack
{
object[] m_Items;
public void Push(object item)
{...}
public object Pop()
{...}
}
泛型问题陈述
代码显示基于Object 的堆栈的完整实现。因为
Object 是规范的.NET 基类型,所以可以使用基于
Object 的堆栈来保持任何类型的项(例如,整数):
Stack stack = new Stack();
stack.Push(1);
stack.Push(2);
int number = (int)stack.Pop();
泛型问题陈述
但是,基于 Object 的解决方案存在两个问题。第一个问题
是性能。在使用值类型时,必须将它们装箱以便推送和存储
它们,并且在将值类型弹出堆栈时将其取消装箱。装箱和取
消装箱都会根据它们自己的权限造成重大的性能损失,但是
它还会增加托管堆上的压力,导致更多的垃圾收集工作,而
这对于性能而言也不太好。
即使是在使用引用类型而不是值类型时,仍然存在性能损失
,这是因为必须从 Object 向要与之交互的实际类型进行强
制类型转换,从而造成强制类型转换开销
Stack stack = new Stack();
stack.Push(1);
string number = (string)stack.Pop();
泛型问题陈述
基于 Object 的解决方案的第二个问题(通常更
为严重)是类型安全。因为编译器允许在任何类
型和 Object 之间进行强制类型转换,所以将丢
失编译时类型安全。例如,以下代码可以正确编
译,但是在运行时将引发无效强制类型转换异常
Stack stack = new Stack();
stack.Push(1);
string number = (string)stack.Pop();
泛型问题陈述
可以通过提供类型特定的(因而是类型安全的)
高性能堆栈来克服上述两个问题。对于整型,
可以实现并使用 IntStack:
public class IntStack
{
int[] m_Items;
public void Push(int item){...}
public int Pop(){...}
}
IntStack stack = new IntStack();
stack.Pu
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