CocoStudio+GUI使用教程.pdf

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CocoStudioGUI使用教程

1.UI 框架的使用方法以及常用接口介绍 UI 系统的初始化: ui 层的渲染是需要⼀个 CCNode 作为渲染容器的,所有的 ui 控件全部渲染在⼀个 CCNode(或 CClayer,CCScene 等等)之上,所以在初始化 ui 系统时,需要给 ui 系统传入⼀个 CCNode 参数作为渲染容器。 UI 控件的创建和使用及注意事项: UI 控件的创建方法: 2.各个控件的使用方法: 3.UI 控件的事件添加: 4.UI 控件的查找、删除和内存释放: 5.UI 动画的使用: 6.UI 控件状态控制: 7.多分辨率适配: 8.纹理 cache 的使用:

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