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是否有找到有关虚拟现实技术或系
统的新发现?
跑步机
University of Tsukuba Japan
Virtual Reality treadmill for patients
who suffers from a stroke, etc.
80kg person for a walking speed 1
meter/sec with strides of 80 cms.
viewing angle of 270 degrees
horizontally and a 60 degrees
vertically
not fully developed and is too
expensive.
系统仿真与虚拟现实实验室(SSVR Lab) 2
1
体验虚拟现实
体验虚拟现实
Experiencing Virtual Reality
Experiencing Virtual Reality
第二讲:输入输出设备
第二讲:输入输出设备
范秀敏
系统仿真与虚拟现实实验室
上海交通大学机械与动力工程CIM研究所
上海市网络化制造与企业信息化重点实验室
虚拟现实概念回顾
虚拟现实概念回顾
• 要素组合的虚拟现实定义
4 个要素:
1. 虚拟世界
2. 沉浸(身体和精神沉浸)
3. 感觉反馈
4. 交互性
虚拟现实:由交互式计算机仿真组成
的一种媒体,能够感知参与者的位置和
动作,替代或增强一种或多种感官反
馈,从而产生一种精神沉浸于或出现在
仿真环境(虚拟世界)中的感觉
系统仿真与虚拟现实实验室(SSVR Lab) 4
2
目录
目录
虚拟现实硬件系统概述
计算机、输出设备、输入设备
输入设备:
跟踪器、漫游、手势
系统仿真与虚拟现实实验室(SSVR Lab) 5
VR是如何工作的?
VR是如何工作的?
形状, 颜色, 图案,
纹理, 光照, 视点,
行为.
2
3D 模型 4
图形, 声音, 触觉感知
1
计算机 头/眼/手跟踪
3 人
系统仿真与虚拟现实实验室(SSVR Lab) 6
3
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