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VISUAL BASIC 6(计算机实验)
第一章 Visual Basic 6.0基础
实验一、VB 的启动
目的
1、 掌握启动VB 的方法
2、 了解VB 的集成开发界面
一、启动VB,但不创建任何工程
提示:
1、启动VB 的办法:“开始”-“程序”-“Microsoft Visual Basic 6.0 中文版”-“Microsoft
VisualBasic 6.0 中文版”
2、在启动时显示的“新建工程”对话框中单击“取消”就可以实现“不创建任何工程”
二、启动VB,创建一个“标准 EXE”的工程
提示
1、启动VB 的办法同上题
2、创建“标准 EXE”工程的方法:在启动时显示的“新建工程”对话框中选择“新建”,然后选择
“标准 EXE”,最后单击“打开”
实验二、VB 的集成开发环境
目的
1、 了解VB 集成开发环境的各部分组成
2、 掌握集成开发环境中各部分的作用
3、 掌握显示集成开发环境中各部分的方法
一、如果没有启动VB 则启动它,然后创建一个“标准 EXE”工程
1、在集成开发环境中分别寻找“窗体窗口”、“属性窗口”、“工程资源管理器”、“窗体布局
窗口”、“工具箱窗口”,熟悉它们的默认位置
2、在“视图”中分别选择“代码窗口”和“立即窗口”,观察刚刚显示出来的“代码窗口”和“立
即窗口”
3、尝试分别将各部分关闭,然后分别用“视图”菜单中对应的菜单命令将其显示
提示:VB 启动后默认的并不显示“代码窗口”和“立即窗口”,需要利用“视图”菜单中对应
的命令来显示它们
二、利用“工具箱”向当前“窗体”中添加一个“命令按钮” (CommandButton),然后试做下
面的练习
1、分别选择“Form1”和“Command1”,观察“属性窗口”的变化
2、选择“Form1”,在“属性窗口”中找到“Caption”属性,将该属性的值改为“我的第一个
VB 窗体”,观察窗体标题栏的变化
3、选择“Command1”,在“属性窗口”中找到“Caption”属性,将该属性的值改为“命令按钮”,
观察窗体上“Command1”的变化
提示
1、“窗体窗口”是用于设计应用程序的界面 (窗体)的,“工具箱”中有设计界面所需的各
种控件,需要使用时只需双击相应的控件就可以在窗体上添加该控件
2、“属性窗口”用于显示和设置当前对象的属性的,当选择不同的对象时,“属性窗口”中
列出属性也有所不同
3、设置对象的属性的方法是:选择对象-在属性窗口中找到需要设置的属性名称-
在属性名称右边输入属性值
三、双击窗体上的“命令按钮”,然后试做下面的练习
1、在出现的“代码窗口”的当前位置输入如下代码 (注意空格和英文双引号“”):
Debug.Print 学习VisualBasic 是一件简单而有趣的事!
2、单击“工具栏”中的“启动”按钮,观察窗体启动时在屏幕中的位置,然后在刚刚启动的
窗体中单击“命令按钮”,观察“立即窗口”的变化,最后关闭该窗体返回集成开发环境
3、在“窗体布局”窗口中选择“Form1”并拖动鼠标,移动该窗体到合适的位置,然后启动
这个窗体,观察窗体位置的变化
提示
1、“代码窗口”的作用是编写程序的代码,VB 的代码窗口有非常强大的自动完成功能,
在提示列表中用光标键选择需要的语句后,按“Tab”键就可以在当前位置显示该语句
2、“立即窗口”的作用是显示程序运行时的信息,通常使用“Debug.Print 输出信息”来显
示信息
3、“窗体布局窗口”的作用是显示和调整应用程序在运行时窗体在屏幕中的位置
四、在“工程资源管理器”中单击鼠标右键,选择“添加”-“添加窗体”-“窗体”-“打开”,
然后试做下面的练习
1、在“工程资源管理器”中选择“Form1”,然后单击“查看对象”,观察屏幕的变化,同理,
单击“查看代码”、选择“Form2”、单击“查看对象”、单击“查看代码”,观察屏幕的变化
2、在“观察资源管理器”中双击“Form1”,观察屏幕的变化,双击“Form2”,观察屏幕的变
化
提示
1、“工程资源管理器”的作用是集中管理工程中使用的各种资源 (文件)
2、在“工程资源管理器”中选择一个模块后,单击“查看代码”可以显示该模块的所有代码,
单击“查看对象”可以显示该模块的窗体
3、在“工程资源管理器”中双击一个模块可以显示该模块
实验三、对象的建立和编辑
目的:
1、了解对象的概
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