战斗之王专精详解.pdf

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战⽃之王专精详解   ⼀.技能详解   ⼆. 专精分析   三.职业搭配   四. 结语   ⼀.技能详解   1 .双持系技能   双⼿持刃   需要专精等级:4   技能类别: 击、武器、 击触发   最⼤等级:6   有效武器:斧、锤、剑。仅双持有效   等级 6 :   2 2 % 机率被使⽤   等级 10 :   3 0 % 机率被使⽤   劈斩   学习前提:双⼿持刃   需要专精等级:10   最⼤等级:6   + 5 0 % 伤害   等级 6 :   10 % 机率被使⽤   等级 10 :   15 % 机率被使⽤   ⼗字斩   学习前提:双⼿持刃   需要专精等级:16   最⼤等级:6   9 0 击⾓度   2 最⼤⽬标数   等级 6 :   10 % 机率被使⽤   8 0 流⾎伤害在5 .0 秒内   等级 10 :   15 % 机率被使⽤   17 5 流⾎伤害在5 .0 秒内   乱舞   需要专精等级:3 2   最⼤等级:6   3 6 0 击⾓度   3 最⼤⽬标数   1 .0 秒眩晕   等级 6 :   10 % 机率被使⽤   9 7 流⾎伤害在5 .0 秒内   等级 10 :   15 % 机率被使⽤   2 0 3 流⾎伤害在5 .0 秒内 双持系是战⽃专精的核⼼技能,除了征服者以外,任何有战⽃的职业都是 选择双持武器 双持是普通 击时概率触发的武器技能,为了保证⾜够的触发率,必须点 满本体及三个进阶技能,这样在满级+ 4 的情况下,触发率达到7 5 % ,⼏乎 能让输出翻倍. . . .双持 击的原理是在触发双持 击后,⼈物会在极短的时 间内左右⼿各 击敌⼈⼀次,先右⼿后左⼿( 所以如果有降抗武器,⼀定要 放在右⼿) 。对于劈斩中的+ 5 0 % 伤害,两次 击都会加成,这使得双持对 单体怪的输出异常恐怖. . .⼗字斩和乱舞都是带有群 效果,但鉴于触发率 和打击数的问题,只能缓解战⽃相对缺群 的问题。另外群 时,是对每 个敌⼈都打击两次,相关效果两次都会触发。   2 . 战⽃狂暴系   战⽃狂暴   需要专精等级:1   技能类别:强化、被动发动   最⼤等级:12   12 .0 秒 冷却   8 % 机率激发   10 .0 秒持续时间   + 5 0 % 战⽃能⼒   等级 12 :   6 2 伤害   致命⼀击   学习前提:战⽃狂暴   需要专精等级:10   技能类别:技能进阶   最⼤等级:12   等级 12 :   2 5 .0 % 机率发动 17 9 ~ 2 17 伤害   反击   学习前提:战⽃狂暴   需要专精等级:2 4   技能类别:技能进阶   最⼤等级:12   等级 12 :   15 .0 % 机率发动 5 0 ~ 10 8 物理反击   战⽃狂暴是个很有⽤的技能,+ 5 0 % 的战⽃能⼒对战⽃专精的命中,暴 击都有重⼤影响( 战⽃能⼒和防御能⼒的作⽤参考精品区的相关贴⼦) ,若 能在打b o s s 的时候触发这个效果,那真是事半功倍啊. . . . 战⽃狂暴等级升⾼ 后只是提升附加物理伤害,⽽⾮武器上的物理不受⼒量加成且要单独通过 怪物的护甲修正,实战中⼏乎没效果,所以战⽃狂暴这个技能只加⼀点. . . . 致命⼀击和反击由于相同的原因,⼀点都不加   3 . 战⽃军旗系   战⽃军旗   需要专精等级:10   技能类别:召唤   最⼤等级:10   5 0 法⼒消耗   6 0 .0 秒 冷却   召唤⼀⾯不会移动的军旗. . . .   胜利之光   学习前提:战⽃军旗   需要专精等级:2 4   技能类别:宠物技能、光环、 击、范围、开关切换   最⼤等级:6   12 .0 ⽶范围   - 5 0 % 眩晕抵抗   等级 6 :   - 4 0 % 伤害 ( 注:⽆效)   - 4 0 % 物理伤害抗性 ( 注:⽆效)   军旗是个⽐较特殊的召唤物,本⾝不会移动不会 击,但能给周围⼰ ⽅单位加⼀个强⼒的光环, 10 级军旗的光环效果为+ 1所有技能,3 6 % 伤害吸 收,16 6 伤害,8 8 战⽃能⼒,- 5

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