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武僧全解参考资料 .doc

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武僧全解参考资料

武僧技能翻译 专精 酒仙(Brewmaster) 坦克天赋 需要开启磐牛式(Stance of the Sturdy Ox) 酒仙坦克特点为受到的伤害将被分为两部分:一部分立即发生(70%~50%);另一部分转化为10秒钟的持续伤害-醉拳伤害(30%~50%)。酒仙的专精将会增加醉拳伤害的所占总伤害的比例。然后通过纯净佳酿(Purifying Brew)来移除醉拳伤害。 核心技能:酒醒入定、迷醉酒雾、火焰之息、金钟罩。 织雾(Mistweaver) 治疗天赋 需要开启灵龙式(Stance of the Wise Serpent) 织雾的特点是造成伤害的50%会治疗20码内受伤最重的目标,织雾绝大部分伤害技能又是近战技能,所以决定了织雾将会是一个近战治疗(一手打着boss,一手扔着治疗是不是很cool)。回蓝手段是通过消耗法力值的技能来获得气,然后消耗气来叠加法力回复的buff,最后通过法力茶技能消耗掉这些buff来回复法力值。织雾的精通将提升在受伤目标周围制造治疗光球的几率。 核心技能:抚慰之雾、真气波、氤氲之雾、振魂引。 踏风(Windwalker) 伤害天赋 需要开启猛虎式(Stance of the Fierce Tiger) 踏风是近战dps天赋,一般为双持,特点是通过贯日击造成伤害来获得气,然后通过消耗不同数量的气来发动不同特点的近战技能。踏风的精通将提升贯日击后,下一个技能不消耗气的几率。 核心技能:贯日击、猛虎连击、幻灭踢、愤怒之拳。 天赋 第一层 疾速(Celerity): 滚地翻(Roll)和纳气吐华(Chi Torpedo)的冷却时间降低5秒。 虎威(Tiger‘s Lust): 消耗1气,需要近战范围,瞬发,30秒冷却时间。 移出目标身上所有定身与减速效果,并使其移动速度提高70%,持续6秒。 闪现动能(Momentum): 每次你滚地翻(Roll)或者纳气吐华(Chi Torpedo)后,你的移动速度将提高25%,持续10秒,该效果能够叠加2次。 第二层 真气波(Chi Wave): 消耗2气,40码距离,瞬发,8秒冷却时间。 你对目标施放一道真气波,该真气波将在第一目标20码内的友方和敌方目标之间最多弹跳5次,如果弹跳目标为友方则治疗该目标,如果弹跳目标为敌方则对该目标造成伤害。 禅之球(Zen Sphere): 消耗2气,40码距离,瞬发,无冷却。 你在目标头顶召唤一颗禅之球,禅之球每2秒治疗一次该目标,并且对该目标10码内距离最近的敌方目标每2秒造成一次伤害,禅之领域持续16秒。你只能在同一时间内召唤一颗禅之球。如果你在禅之球激活的时候再次召唤它,禅之球将被引爆,对0码内(应该是beta显示错误)所有敌方目标造成0点伤害(应该是beta显示错误),并且治疗所有友方目标。 真气爆裂(Chi Burst): 消耗2气,40码距离,1秒施法,无冷却。 你对地方目标施放一道真气能量激流,该激流对其造成X点伤害,并且治疗10码范围内距离其最近的你的友方目标X点。当你施放真气爆裂的时候,你仍然可以躲闪和招架。 第三层 力贯千钧(Power Strikes): 当你使用贯日击(Jab)时将额外获得1点气,该效果拥有15秒冷却时间。如果你已达到真气上限,那么将会在你身边制造一个真气球(Chi Sphere)。 升腾(Ascendence): 提高你的真气上限1。(4真气→5真气) 真气酝酿(Chi Brew): 瞬发,1.5分钟冷却时间 立刻恢复你所有的真气,使你真气达到真气上限。 第四层 致命伸展(Deadly Reach): 你现在能在40码外使用分筋错骨(Paralysis)。 蛮牛冲(Charging Ox Wave): 消耗1气,40码距离,瞬发,1分钟冷却时间。 召唤一个蛮牛影像冲向目标,冲锋路径上的所有敌方目标将被眩晕3秒。当蛮牛触碰目标时,该目标与目标5码范围内的所有敌方目标被击退一小段距离。 扫堂腿(Leg Sweep): 消耗1气,近战,瞬发,25秒冷却时间。 击倒你5码范围内的所有敌方目标,并使他们眩晕5秒。 第五层 治疗药剂(Healing Elixirs): 每当你饮酒或者喝茶时(3系恢复能量,魔法,移出伤害的特殊技能),你将回复10%的最大生命值。该效果不能在15秒内被触发一次以上。 躯不坏(Dampen Harm): 瞬发,1.5分钟冷却时间。 45秒内,下3次能够对你造成你最大生命值10%以上的伤害将被减半。 魔法弥漫(Diffuse Magic): 瞬发,1.5分钟冷却时间。 减少90%所受到的魔法伤害,并且移除你身上的所有减益魔法效果,如果这些减益魔法效果的施放单位在你40码范围内,则将这些减益魔法返还给他们,该效果持续6秒。 第六层 碧玉疾风(Rushing Jade Win

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