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交互控制动画
当精细管理的典范 做课堂改革的先锋 当精细管理的典范 做课堂改革的先锋 一.交互控制动画 1.交互控制动画的含义 2.人机交互控制实现方式? 3.添加动作脚本可以在哪三个地方? “动作”面板 1.打开“鸟是人类的朋友.fla”,在第1帧设置停止动作。 2. 利用“fscommand”设置动画的全屏播放。 试一试 “动作”面板有两种模式:标准模式和专家模式,通过 来切换。标准模式适合初学者可以列表选项创建脚本;专家模式适合熟练者使用,可以自定义变量。 Flash MX 的基本动作 ⑴转到(GoTo):使用转到(GoTo)指令可以跳到动画中的某一特定帧或者场景,当动画跳到某一帧时,可以选择在新的帧停止动画的播放,或者从新的帧开始播放,如下图所示。 ⑵播放(play):开始播放已经停止了的动画。 ⑶停止(stop):停止正在播放的动画。 ⑷停止所有的声音(stop all sounds):所有播放的声音将会停止,但动画播放不会受到影响。 选定跳转后播放 选定跳转后停止 选定跳转后的场景 选定跳转后到第几帧 当精细管理的典范 做课堂改革的先锋 三.添加按钮 1. 为动画添加按钮的方法有哪两种? 2.按钮元件的四帧分别是什么? 鼠标弹起:表示鼠标指针不在按钮上面时的状态 指针经过:表示鼠标指针出现在按钮上面时的状态 鼠标按下:表示鼠标按下时的状态 鼠标点击:定义对鼠标做出的反应 选择为按钮 给按钮命名 1.创建“播放”按钮,用工具箱的工具绘制按钮,把它放在动画的第1帧。 2. 创建“重播”按钮,导入一个剪辑,让按钮具有动态效果,放在动画的最后一帧。 3. 从公用库里导入一个按钮,设置为“停止”按钮。 试一试 Flash公用库包含大量的按钮元件、声音元件和学习交互元件,我们可以拿过来使用。我们制作好的元件也可以添入公用库,打造自己的个性公用库,制作起动画来就比较得心应手。 1.为“停止”按钮添加动作,分别设置单击、释放时停止播放动画。 2.为“播放”按钮添加动作,分别设置鼠标滑过时播放动画。 3.为“重播”按钮添加动作,设置为回到动画第1帧并播放。 练一练 * *
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