多媒体教学软件设计与开发 王志军 教学课件12.pptVIP

多媒体教学软件设计与开发 王志军 教学课件12.ppt

  1. 1、本文档共16页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
* 学习目标 1.了解媒体库的相关知识。 2.掌握模块的编程原则、编程方法和使用模块的方法。 3.学习知识对象的应用,会在课件中使用知识对象。 第 12 章 多媒体教学软件中库、模块 与知识对象的应用 12.1.1 媒体库简介 第 12 章 多媒体教学软件中库、模块 与知识对象的应用 12.1 使用媒体库 媒体库Library是为了更好地管理和更有效地使用媒体而设计的。媒体库是一个特殊的Authorware文件,扩展名为a7l,其内容是以图标为单位组织存放媒体内容。可以存放在媒体库中的图标有显示图标、计算图标、数字电影图标、声音图标和交互图标。 流程线上图标与媒体库的关系是一种链接的关系,即流程线上的图标只是链接了媒体库中的内容,而没有复制过来。这样做的好处有两点,第一,减小了程序的存储开销,尤其是当多个图标与媒体库发生链接时更为明显。第二,媒体库相对于课件是独立的,可以修改或更换媒体库中媒体的内容而不必对控件进行任何修改。 12.1.2 媒体库窗口 第 12 章 多媒体教学软件中库、模块 与知识对象的应用 12.1 使用媒体库 创建一个新的文件,然后使用菜单命令File/Open/Library...打开Open Library(打开库)对话框从中选择位于D:\Program Files\Macromedia\Authorware 7.0\ShowMe路径下的Authorware自带的CatchIt.a7l库,就出现如下图所示的媒体库窗口。 12.1.3 创建媒体库 第 12 章 多媒体教学软件中库、模块 与知识对象的应用 12.1 使用媒体库 创建自己的媒体库的方法是,使用菜单命令File/New/Library,打开一个空白的媒体库窗口,然后就能向媒体库中添加媒体。 添加媒体的方法有以下几种: 1.直接从图标面板上拖放一个图标到媒体库。此法是在媒体库中添加了一个空白的媒体,供以后编辑修改。 2.从流程线上拖动图标到媒体库中。此后流程线上的图标标题变成斜体字,这说明流程线上图标中的媒体内容已经转移到媒体库中,流程线上图标只剩下与媒体库的链接,而媒体库中新添的媒体项左侧出现一个图标,表示已与程序建立了链接。 12.1.3 创建媒体库 第 12 章 多媒体教学软件中库、模块 与知识对象的应用 12.1 使用媒体库 3.使用复制和粘贴的方法把流程线上的图标复制到媒体库中来。此法在媒体库中建立了一个所复制的图标的副本,二者没有任何链接关系,库中的媒体可供其他课件使用。 4.从另一个库中用复制、剪切、粘贴的方法或拖放的方法添加新的图标。拖放相当于剪切+粘贴,这种方法是把媒体从一个库转移到另一个库中,如果源库中的图标是已经被链接的,则Authorware会提示是Fix Links(保持原来的链接)还是Break Links(打断原来的链接),如果选择Fix Links,则媒体在新的库中与原来的图标保持链接,如果选择Break Links,则媒体移动后不与任何图标有链接关系。 12.1.4 保存和打开媒体库 第 12 章 多媒体教学软件中库、模块 与知识对象的应用 12.1 使用媒体库 保存媒体库有两种情况。 1.单独保存媒体库文件。先选中要保存的媒体库窗口,然后用菜单命令File/Save As…打开保存文件对话框进行保存。 2.直接保存程序文件。在保存了程序文件以后,如果同时还有打开的库文件,系统会自动提示进一步保存库文件。 打开媒体库也有两种情况。 1.直接打开一个程序文件(扩展名为.a7p),如果该程序链接了媒体库文件,就会一同打开。 2.先打开程序文件,再打开媒体库文件。 12.1.5 对媒体库的维护和操作 第 12 章 多媒体教学软件中库、模块 与知识对象的应用 12.1 使用媒体库 1.删除媒体库中的图标。 2.库中的图标可以进行剪切、复制和粘贴。 3.流程线上图标与媒体库中图标的关系可以很方便地被刷新。 4.要想知道流程线图标与库图标之间建立了哪些关系,可以查看链接标识。 12.2.1 什么是模块 第 12 章 多媒体教学软件中库、模块 与知识对象的应用 12.2 模块的使用 模块就是流程线上若干相邻图标的集合。具体的使用过程是,在流程线上选择相邻的几个图标,以模板的形式(扩展名为.a7d)存盘,然后在制作其他课件时就能把这个模块引用进来,减少了工作量,同时也有利于程序的优化。 与媒体库不同,使用模块不是建立一种链接,而是直接把模块的内容复制到流程线上来,可见重要模块不能节省存储空间。然而插入

文档评论(0)

1243595614 + 关注
实名认证
文档贡献者

文档有任何问题,请私信留言,会第一时间解决。

版权声明书
用户编号:7043023136000000

1亿VIP精品文档

相关文档