(幼儿教师课件制作学前教育专业)任务二:设计公路风景.pptx

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任务二:设计公路风景 ; 这个任务通过设计公路风景,掌握flash cs4基本绘图工具的使用,能够使基本的颜色填充方法,效果如下图所示。 ;1、认识工具箱 默认情况下,绘图工具箱位于Flash CS4主界面的右侧。通过工具箱中的这些工具,可以在Flash场景中轻松地绘制出各种动画对象,并且还可以对它们进行编辑和修改。工具箱共分为4个区域:A选择工具区、B绘图工具去、C颜色填充工具区、D查看工具及选项区,在每个工具区中包含多个操作工具,如图5-33所示。 ;一、绘图工具箱; 在Flash CS4中,几乎所有的绘图操作工具都包含在工具箱中。同时,新版本软件对工具箱中的工具进行了细化和增强,使用户操作起来更方便、更快捷。与Flash CS3相比较,Flash CS4新增加了3D旋转工具、3D平移工具、喷涂刷工具、Deco工具、骨骼工具和绑定工具等。 2、绘图必备知识 (1)Flash绘图技巧 在Flash中,使用绘图工具绘制的图形为矢量图形,它们主要由填充颜色的色块和由多个点构成的图形轮廓或曲线两部分组成。矢量图形具有独立的分辨率,即使加倍放大图形也不会降低图形的质量。 在Flash中绘制图形,主要有两种方式:合并绘制图形和对象绘制图形。通过这两种方式的绘图,为用户提供了极大的灵活性。下面来介绍一下这两种绘图方式的区别。 ;(2)合并绘制图形 默认情况下,在Flash的同一图层上,重叠进行绘图、填充颜色,所绘制的图形对象将会自动合并,对图形进行编辑会影响到同一图层的其他形状。例如,绘制一个圆形,然后选择第二个圆形并移动,则会删除第一个圆形与第二个圆形重叠的部分,如图6-6所示。 (3)对象绘制图形 使用该方式绘制图形时,可以将多个图形绘制成独立的对象,这些对象在叠加时不会自动合并,这样在分离或重新排列图形外观时,可以使图形重叠但不改变其外观。而且,Flash可以对每个图形对象单独进行处理。 ;1、线条工具 “线条工具” 用来绘制直线,可以通过“属性”面板设置线条(笔触)颜色、粗细、样式等,如图5-34所示,从而绘制出具有不同风格的直线,如图5-35所示。 ;二、基本绘图工具;2、铅笔工具 “铅笔工具”用于绘制简单的矢量图形、运动路径等,其使用方法与“线条工具”相似。 3、椭圆工具和基本椭圆工具 Flash 中的每幅图形都开始于一种形状。形状由两个部分组成:填充和笔触,前者是形状的里面部分,后者是形状的轮廓线。记住这两个组成部分,就可以比较顺利地创建美观、复杂的画面了。 填充和笔触是彼此独立的,因此可以轻松地修改或删除其中一个部分,而不会影响另一个部分。例如,可以利用蓝色填充和红色笔触创建一个矩形,然后在以后把填充更改为紫色,并完全删除红色笔触,最终得到的是一个没有轮廓线的紫色矩形。   ;(1)椭圆工具和基本椭圆工具 这二个工具均用于绘制椭圆或者正圆,它们之间不同在于,“基本椭圆工具”将其绘制的图形作为独立的对象,并可以使用“属性”检查器中的控件指定椭圆的起始角度、结束角度和内径,使用起来更加方便。 (2)椭圆工具对应属性面板的参数含义如下 选择绘制的椭圆,打开属性面板如图5-36所示。在“属性”面板中可以对椭圆的大小、在舞台中的位置、边框线的颜色、线型样式、粗细及填充色等进行具体设置。在舞台中移动椭圆时,属性面板的X、Y的值会自动改变。同样,在属性面板中对椭圆进行设置后,舞台中的图形也将出现相应的变化。 开始角度设置为90,这时绘制的图形如图所示;结束角度设置为90,绘制的图形如图所示;内径设置为50,绘制的图形如图5-37所示。;二、基本绘图工具;4、矩形工具和基本矩形工具 矩形工具和基本矩形工具用于绘制矩形,它们之间的不同类似于椭圆工具和基本椭圆工具,其属性面板如图5-38所示。 矩形边角半径的值是正数20时绘制的矩形如图1-6所示;矩形边角半径的值是负数-20时绘制的矩形如图5-39所示。 ;5、多角星形工具 “多角星形工具”用于绘制多边形及星形,该工具使用方法非常简单。单击工具箱中的“多角星形工具”按钮,然后移动鼠标到舞台中单击并拖动,即可绘制出一个多边形。 默认情况下,使用该工具绘制的图形为五边形。如果想要绘制其他边数的图形或星形,需要在“工具设置”对话框中定义。方法是单击“属性”检查器中的“选项”按钮,在弹出的工具设置对话框中设置“样式”、“边数”和“星形顶点大小”即可。例如设置“边数”为3,可以绘制三角形;选择“星形”样式,可以绘制星形对象。 操作技巧:星级项点大小用于指定星形顶点的深度,数字越接近于0,创建的顶点就越深(像针一样)。如果是绘制多边边形,应保持此设置不变(它不会影响多边形的形状)。;6、刷子工具

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