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C语言的飞机订票系统
(飞机订票系统)
一、需求分析
1、2、3、本订票系统要能够实现航班情况的录入功能、航班的查询功能、订票功能、退票功能以及管理本系统的功能录入功能查询功能订票功能退票功能可以退票并且记录乘客的相关信息以及退票信息4、
主函数流程图
三、详细设计
1、航班的信息类型:为了便于查找和修改,航班的情况存储结构采用单链表,每个元素表示一个航班的情况,包括航班号、起飞达到的时间、空座和目的的、票价以及限座七个数据项:
航班号 起飞时间 达到时间 目的地 限座 空座 票价 单链表如下:
每个结点包括数据域和指针域:
数据域 指针域 C语言描述如下:
typedef struct flightnode{
char air_num[10]; /*航班号*/
char start_time[15]; /*起飞时间*/
char end_time[15]; /*到达时间*/
char end_place[30]; /*目的地*/
int total; /*限座*/
int left; /*空座*/
int price; /*票价*/
struct flightnode *next; /*指向个结点*/
}flightnode;
基本操作:
int CreatFlight(flightnode **l); //生成航班信息链表
int InsertFlight(flightnode **p,char *air_num,char *start_time,char *end_place,int total,int left,int price); //插入航班信息的结点
flightnode *modefy_airline(flightnode *l,char *air_num); //修改航班信息的函数
int BookTicket(flightnode*a,char *air_num,passengernode *c,char *name,char *ID_num); //订票函数
int CancelTicket(passengernode *c,flightnode*l,char *name,char *ID_num); //退票函数
int SearchFlight(flightnode*head); //查询航班信息函数
2、乘客信息类型:为了便于插入、删除和修改,其采用单链表存储结构,每个数据元素包括姓名、证件号码、航班号和座位号四个数据项:
旅客姓名 证件号码 航班号 座位号
每个结点包括数据域和指针域:
数据域 指针域 C语言描述如下:
typedef struct passengernode{ /*定义乘客资料结点*/
char name[20];
char ID_num[20];
char air_num[20];
int seat_num;
struct passengernode *next;
}passengernode;
基本操作:
int CreatPassenger(passengernode **l); //生成乘客资料链表
int InsertPassenger(passengernode **p,char *name,char *ID_num,char *air_num,int seat_num);
//插入乘客资料的结点
3、主函数和其他函数的伪码算法
void main() //主函数
{
while ()
{ printf(/*主菜单界面*/)
switch(ch=getchar())
{case’1’:BookTicket;break;
case’2’:CanclelTicket;break;
case’3’:if(){SearchFlight;}
else if(){SearchPassenger;};break;
case’4’:exit;break;}}}
flightnode *head_flight()
{ //生成航班头结点
}
passengernode *head_passengernode()
{ //生成乘客资料头结点
}
int CreatFlight(flightnode **l) //生成航班信息链表
{ //初始化航班信息
InsertFlight() //插入航班信息
}// CreatFlight
int CreatPassenger(passengernode **l) //生成乘客资料链表
{ //初始化乘客资料
InsertPassenger
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