C语言的飞机订票系统.docVIP

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C语言的飞机订票系统

(飞机订票系统) 一、需求分析 1、2、3、本订票系统要能够实现航班情况的录入功能、航班的查询功能、订票功能、退票功能以及管理本系统的功能录入功能 查询功能 订票功能退票功能可以退票并且记录乘客的相关信息以及退票信息4、 主函数流程图 三、详细设计 1、航班的信息类型:为了便于查找和修改,航班的情况存储结构采用单链表,每个元素表示一个航班的情况,包括航班号、起飞达到的时间、空座和目的的、票价以及限座七个数据项: 航班号 起飞时间 达到时间 目的地 限座 空座 票价 单链表如下: 每个结点包括数据域和指针域: 数据域 指针域 C语言描述如下: typedef struct flightnode{ char air_num[10]; /*航班号*/ char start_time[15]; /*起飞时间*/ char end_time[15]; /*到达时间*/ char end_place[30]; /*目的地*/ int total; /*限座*/ int left; /*空座*/ int price; /*票价*/ struct flightnode *next; /*指向个结点*/ }flightnode; 基本操作: int CreatFlight(flightnode **l); //生成航班信息链表 int InsertFlight(flightnode **p,char *air_num,char *start_time,char *end_place,int total,int left,int price); //插入航班信息的结点 flightnode *modefy_airline(flightnode *l,char *air_num); //修改航班信息的函数 int BookTicket(flightnode*a,char *air_num,passengernode *c,char *name,char *ID_num); //订票函数 int CancelTicket(passengernode *c,flightnode*l,char *name,char *ID_num); //退票函数 int SearchFlight(flightnode*head); //查询航班信息函数 2、乘客信息类型:为了便于插入、删除和修改,其采用单链表存储结构,每个数据元素包括姓名、证件号码、航班号和座位号四个数据项: 旅客姓名 证件号码 航班号 座位号 每个结点包括数据域和指针域: 数据域 指针域 C语言描述如下: typedef struct passengernode{ /*定义乘客资料结点*/ char name[20]; char ID_num[20]; char air_num[20]; int seat_num; struct passengernode *next; }passengernode; 基本操作: int CreatPassenger(passengernode **l); //生成乘客资料链表 int InsertPassenger(passengernode **p,char *name,char *ID_num,char *air_num,int seat_num); //插入乘客资料的结点 3、主函数和其他函数的伪码算法 void main() //主函数 { while () { printf(/*主菜单界面*/) switch(ch=getchar()) {case’1’:BookTicket;break; case’2’:CanclelTicket;break; case’3’:if(){SearchFlight;} else if(){SearchPassenger;};break; case’4’:exit;break;}}} flightnode *head_flight() { //生成航班头结点 } passengernode *head_passengernode() { //生成乘客资料头结点 } int CreatFlight(flightnode **l) //生成航班信息链表 { //初始化航班信息 InsertFlight() //插入航班信息 }// CreatFlight int CreatPassenger(passengernode **l) //生成乘客资料链表 { //初始化乘客资料 InsertPassenger

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