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dsMax高级角色建模(二章四节

3ds Max高级角色建模 清华大学出版社 北京 王康慧 著 王康慧 1982年生,中国CG行业的领头人,97年在经历无数磨难的春秋后考上省内当时最好的美术中专,读一半,回老家花钱买了个2等高中“继续深造”。01年出人意料以全国第二的成绩考上广美当时最红的装潢系,两年后突发奇想休了学,从构思到拿到休学许可总耗时3小时。复学时放下以前想成为一位伟大平面设计师的理想,弃笔从戎,转入以MAYA为蓝本的数码动画设计系,并终于自学MAX成才,在勤勤恳恳,完完整整读完四年大学最后拿文凭的几天毅然放弃走人。  中国CG新锐艺术家  中国CG数字虚拟偶像领军人物  2004、2005年多幅作品入围CCGF最佳静帧奖  2006年多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册  《EXPOSE 4》 《EXOTIQUE 2》   在全国成功举办过多次高端角色讲座   其作品被多家数字艺术杂志、媒体和网站刊登  《火星CG》第9期对其进行过专访  代表作:QIQI,《肉霸》及其制作视频教程  技术指导,监督作品:《peace war found》《when you are gone》  2008年初成立CGWANG影视动画论坛(BBS),  同年成立CGWANG影视动画制作基地及培训基地(广州市王氏软件科技有限公司) 内 容 简 介 本书是CG领域的领军人物王康慧老师的必威体育精装版力作,主要定位于3ds Max美女的模型创建,采用给学生上课时独创 的雕刻式布线法,即一边布线,一边雕刻调整形体,在形准的基础上进行布线的细化。内容包括人物角色制作预备课、 正式开始前的必备技能、唯美女性角色头部建模、唯美女性角色身体建模、角色盔甲及衣饰高级建模表现、面片法制作 卷发详细讲解、游戏角色行业应用之低模制作等。 本书适合于3ds Max的中高级读者、CG行业内的从业人员、以及对3ds Max人体建模有兴趣的三维爱好者。 参考资料:WWW.CGWANG.COM 作品展示:进优酷。 标题:ZBRUSH肌肉男变美女视频教学(3)——CGWANG动漫学院第七期YY网络教学讲课视频 ZBRUSH男性角色全身雕刻视频教学(3)——CGWANG动漫学院第五期YY网络教学讲课视频 3dmax教你渲皮肤:默认材质下扫描线渲染皮肤——CGWANG动漫学院 ZBRUSH男性角色全身雕刻视频教学(2)——CGWANG动漫学院第五期YY网络教学讲课视频 CGWANG动漫学院—3DMAX长期十一期ZBRUSH,3DSMAX拓扑,学生黄筱贝考试快放 CGWANG动漫学院——MAYA影视动画培训,长期班动画课堂视频快放4 CGWANG动漫学院——3DMAX巴西皮肤渲染与头发合成课堂视频 CGWANG动漫教育-3DMAX影视游戏长期班第三期毕业动画 CGWANG课程预览 MAYA动画专业班 怪兽飞行 CGWANG动漫学院——MAYA表情教学视频 CGWANG玛雅影视动画长期班学生毕业动画 CGWANG杨光老师课堂演示快速塑造外星人 CGWANG创意短片推荐:精彩MTV表现 CGWANG课程预览 maya射箭动作(下) CGWANG动漫教育——MAYA影视动画课堂视频手K动作10 CGWANG动漫学院—3DMAX长期十一期ZBRUSH,3DSMAX拓扑,学生湛翔评考试快放 CGWANG maya首期作品DEMO渲染测试 MAYA汽车动画控制器设置过程教学——CGWANG动漫学院 CGWANG课程预览ZB小胖孩雕刻 迈克尔杰克逊Michael Jackson高科技舞蹈——CGWANG动漫学院 4.4.4 拇指模型的深入细化 挤出来的食指和拇指是没有任何细节的,在手指和手掌相接位置的布线也不合 理,需要进一步的调整。食指创建完毕之后,就不需要再用骨骼进行定位了,可以把 骨骼“隐藏”起来。首先来调整拇指。拇指与手掌相接的虎口是有弧度慢慢过渡的,虎口部位有一层皮肤将拇指和食指关联在一起。而现在模型的虎口处角度尖锐,需要对拇指与手掌相接的点进行调整,然后再进行加线操作,如图4.143所示。 图 4.143 根据拇指的外型需要,在拇指横向上加一定的段数。加线的时候注意,横线和纵线角度最好是垂直的,这样在以后制作弯曲动画时,不会因为线的分布不均匀而出错。利用“切线”工具为拇指加上两根线,调整线的分布,如图4.144所示。 图 4.144 在拇指根部增加段数制作根部的关节,制作出手指在放松状态的弯曲。如果 弯曲的程度不好把握,可以参照自己

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