单片机的计算器设计(完整版).docVIP

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单片机的计算器设计(完整版)

3.1 硬件连接 ??图3-1所示为简易计算器的电路原理图。P3口用于键盘输入,接4*4矩阵键盘,键值与键盘的对应表如表----所示,p0口和p2口用于显示,p2口用于显示数值的高位,po口用于显示数值的低位。 图3-1 简易计算器电路原理图 键值与功能对应表 键值 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + - × / = ON/C 功能 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + - × ÷ = 清零 表3-1 3.2 计算器的软件设计 #includereg51.h?? //头文件 #define uint unsigned int // #define uchar unsigned char sbit lcden=P2^3; //定义引脚 sbit rs=P2^4; sbit rw=P2^0; sbit busy=P0^7; char i,j,temp,num,num_1; long a,b,c; ??? //a,第一个数 b,第二个数 c,得数 float a_c,b_c; uchar flag,fuhao;//flag表示是否有符号键按下,fuhao表征按下的是哪个符号 uchar code table[]={ 7,8,9,0, 4,5,6,0, 1,2,3,0, 0,0,0,0}; uchar code table1[]={ 7,8,9,0x2f-0x30, 4,5,6,0x2a-0x30, 1,2,3,0x2d-0x30, 0x01-0x30,0,0x3d-0x30,0x2b-0x30}; void delay(uchar z) // 延迟函数 { uchar y; for(z;z0;z--) ?? for(y=0;y110;y++); } void check() // 判断忙或空闲 { do{ ??? P0=0xFF; ??? rs=0; ??? //指令 ??? rw=1; ??? //读 ??? lcden=0; ??? //禁止读写 ??? delay(1); //等待,液晶显示器处理数据 ??? lcden=1; ??? //允许读写 ??? }while(busy==1); //判断是否为空闲,1为忙,0为空闲 } void write_com(uchar com) // 写指令函数 { P0=com; ?? //com指令付给P0口 rs=0; rw=0; lcden=0; check(); lcden=1; } void write_date(uchar date) // 写数据函数 { ??? P0=date; rs=1; rw=0; lcden=0; check(); lcden=1; } void init() //初始化 { ??? num=-1; lcden=1; //使能信号为高电平 write_com(0x38); //8位,2行 write_com(0x0c); //显示开,光标关,不闪烁*/ write_com(0x06); //增量方式不移位 显竟獗暌贫 柚? write_com(0x80); //检测忙信号 write_com(0x01); //显示开,光标关,不闪烁 num_1=0; i=0; j=0; a=0; ??? //第一个参与运算的数 b=0; ??? //第二个参与运算的数 c=0; flag=0; //flag表示是否有符号键按下, fuhao=0; // fuhao表征按下的是哪个符号 } void keyscan() // 键盘扫描程序 { P3=0xfe; if(P3!=0xfe) { ?? delay(20); 延迟20ms ?? if(P3!=0xfe) ?? { ??? temp=P30xf0; ??? switch(temp) ??? { ???? case 0xe0:num=0; ?????? break; ???? case 0xd0:num=1; ?????? break; ???? case 0xb0:num=2; ?????? break; ???? case 0x70:num=3; ?????? break; ??? } ?? } ?? while(P3!=0xfe); ?? if(num==0||num==1||num==2)//如果按下的是7,8或9 ?? { ?????? if(j!=0) ??????? { ????????? write_com(0x01); ????????? j=0; ???????? } ?????? if(flag==0)//没有按过符号键 ??? { ???? a=a*10+table[num]; ??? } ??? else//如果按过符号键 ??? { ???? b=b*1

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