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单片机的计算器设计(完整版)
3.1 硬件连接
??图3-1所示为简易计算器的电路原理图。P3口用于键盘输入,接4*4矩阵键盘,键值与键盘的对应表如表----所示,p0口和p2口用于显示,p2口用于显示数值的高位,po口用于显示数值的低位。
图3-1 简易计算器电路原理图
键值与功能对应表
键值 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + - × / = ON/C 功能 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 + - × ÷ = 清零 表3-1
3.2 计算器的软件设计
#includereg51.h?? //头文件
#define uint unsigned int //
#define uchar unsigned char
sbit lcden=P2^3; //定义引脚
sbit rs=P2^4;
sbit rw=P2^0;
sbit busy=P0^7;
char i,j,temp,num,num_1;
long a,b,c; ??? //a,第一个数 b,第二个数 c,得数
float a_c,b_c;
uchar flag,fuhao;//flag表示是否有符号键按下,fuhao表征按下的是哪个符号
uchar code table[]={
7,8,9,0,
4,5,6,0,
1,2,3,0,
0,0,0,0};
uchar code table1[]={
7,8,9,0x2f-0x30,
4,5,6,0x2a-0x30,
1,2,3,0x2d-0x30,
0x01-0x30,0,0x3d-0x30,0x2b-0x30};
void delay(uchar z) // 延迟函数
{
uchar y;
for(z;z0;z--)
?? for(y=0;y110;y++);
}
void check() // 判断忙或空闲
{
do{
??? P0=0xFF;
??? rs=0; ??? //指令
??? rw=1; ??? //读
??? lcden=0; ??? //禁止读写
??? delay(1); //等待,液晶显示器处理数据
??? lcden=1; ??? //允许读写
??? }while(busy==1); //判断是否为空闲,1为忙,0为空闲
}
void write_com(uchar com) // 写指令函数
{
P0=com; ?? //com指令付给P0口
rs=0;
rw=0;
lcden=0;
check();
lcden=1;
}
void write_date(uchar date) // 写数据函数
{
??? P0=date;
rs=1;
rw=0;
lcden=0;
check();
lcden=1;
}
void init() //初始化
{
??? num=-1;
lcden=1; //使能信号为高电平
write_com(0x38); //8位,2行
write_com(0x0c); //显示开,光标关,不闪烁*/
write_com(0x06); //增量方式不移位 显竟獗暌贫 柚?
write_com(0x80); //检测忙信号
write_com(0x01); //显示开,光标关,不闪烁
num_1=0;
i=0;
j=0;
a=0; ??? //第一个参与运算的数
b=0; ??? //第二个参与运算的数
c=0;
flag=0; //flag表示是否有符号键按下,
fuhao=0; // fuhao表征按下的是哪个符号
}
void keyscan() // 键盘扫描程序
{
P3=0xfe;
if(P3!=0xfe)
{
?? delay(20); 延迟20ms
?? if(P3!=0xfe)
?? {
??? temp=P30xf0;
??? switch(temp)
??? {
???? case 0xe0:num=0;
?????? break;
???? case 0xd0:num=1;
?????? break;
???? case 0xb0:num=2;
?????? break;
???? case 0x70:num=3;
?????? break;
??? }
?? }
?? while(P3!=0xfe);
?? if(num==0||num==1||num==2)//如果按下的是7,8或9
?? {
?????? if(j!=0)
??????? {
????????? write_com(0x01);
????????? j=0;
???????? }
?????? if(flag==0)//没有按过符号键
??? {
???? a=a*10+table[num];
??? }
??? else//如果按过符号键
??? {
???? b=b*1
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