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图书借阅系统VC[]
目 录
摘要………………………………………………………………………………………1
1 引言……………………………………………………………………………………1
1.1 问题的提出…………………………………………………………………………1
1.2任务与分析…………………………………………………………………………1
1.2.1课题任务…………………………………………………………………………1
1.2.2任务分析…………………………………………………………………………1
2需求分析………………………………………………………………………………2
2.1功能需求……………………………………………………………………………2
2.2数据需求……………………………………………………………………………2
2.3性能需求……………………………………………………………………………2
3.概要设计………………………………………………………………………………2
4.详细设计………………………………………………………………………………2
4.1 Qt/Embedded的安装………………………………………………………………2
4.2 Qtopia 的安装……………………………………………………………………3
4.3编写源代码的思路…………………………………………………………………3
4.4流程图………………………………………………………………………………4
5 核心代码………………………………………………………………………………5
6.测试分析………………………………………………………………………………9
6.1文件打开测试………………………………………………………………………9
6.2总体测试……………………………………………………………………………9
7 附录……………………………………………………………………………………10
总结………………………………………………………………………………………15
致谢………………………………………………………………………………………16
参考文献…………………………………………………………………………………17
摘 要
随着计算机性能的日益增强,用途的日益广泛,面向对象方法为现代解决一些复杂的问题提供了很大的帮助,面对对象程序设计可以更直接描述客观世界存在的事物以及事物之间的相互关系,它所强调的基本原则是直接面对客观事物本身进行抽象并在此基础上进行软件开发,将人类的思维方式和表达方式应用在软件开发中。C++是人类思维的一个重大突破,是程序设计语言发展的一个历史性飞跃。C++语言一方面全面兼容C,另一方面是支持面向对象的方法。学习C++程序设计语言,可以让我们对程序设计语言的理解和运用深刻化、时代化。课程设计是我们从理论走向实践的桥梁,是锻炼我们运用理论知识能力的良机。
随着计算机的普及,社会信息量的与日俱增,周围信息储存的主要媒介之一图书,其数量规模比以前任何时候都大,无能个人还是图书管理部门都需要使用有效而又方面的方式来管理图书管的书籍。现代人的时间观越来越强,生活也越来越忙,由于相互之间信息交流的量也越来越大。在学校对于学生借阅图书的基本信息的管理,如何使其更加方便快捷也成了人们追求的目标,并且急需这样的软件来完成更多的功能。
关键词:图书借阅信息管理 C++程序设计 软件开发
1 引 言
1.1 问题的提出
在C++中,类是面向对象程序设计方法的核心,利用它可以实现对数据的封装、隐蔽,通过类的继承和派生,能够实现对问题的深入抽象描述,为解复杂的实际问题提供了更为简洁明了的思维方式与开发工具。在面向过程的结构化程序设计中,程序的模块是由函数构成的。函数是逻辑上相关的语句与数据的封装,用于完成特定的功能,类是逻辑上相关的函数与数据的封装,它是对所要处理的问题的抽象描述。因此,后者的集成程度更高,也就更适合用于大型复杂程序的开发。
理论知识的学习,是循序渐进的,在将书本知识运用到实践的过程中,则需要把每一步的基础知识都综合起来解决问题,课程设计是一个理论与实践相融合的平台,在学校中对于图书馆学生借阅图书管理是一类常见的需求问题,好的管理系统,可以让信息组织得清晰明了,可以节约学生和工作人员大量的时间来查询书籍和相关的质料,可以避免遗忘,混乱等麻烦。图书馆借阅系统通常具有查询,修改,删除,等基本功能。在这次的课程设计中,我的课题是图书借阅系统,与一般的借阅管理系统类似,我需要解决的问题主要有:首先,设计总体思路;其次,如何实现这些功能;最后,如何对这些功能的实现进行优化,给用户提供较好的操作环境与界面。
1.2任务与分析
1.2.1课题任务
建立一个图书借阅系统,对图书、读者和借书情况进行处理。
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