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中国电子竞技运动的现实与未来(湖北体育科技)
湖北体育科技2007.2 ISSN 1003-983X
中国电子竞技运动的与未来《全国电子竞技竞赛管理办法》等五大管理规定2003年11月,国家体育总局将电子竞技列为中国正式开展的第99个体育项中国的电子竞技运动迅猛为进一步适应电子竞技运动的发展中华全国体育总会颁布《全国电子竞技竞赛管理办法》等五大管理规定电子竞技运动的管理The Present and Future of Chinas E-Sports
------《National electronic management of athletic competition》five regulations promulgatedAnhui Normal University Sports Institute Li-junxi Anhui Wuhu 241000)
Abstract: In November 2003, the State Sport General Administration of China launched the electronic games as 99th sports. From then on , Chinas E-sports has been developing rapidly. To further the development of E-sports, All China Sports Federation promulgated the National electronic management of athletic competition, five Management on September 27, 2006. This paper further clarifies the definition of the concept and electronic games ,and also conducts a comparative analysis between E-sports and online games. This paper explains the forms and the development, the management and the future of Chinas E-Sports on focus. I hope that the readers can learn and comprehend E-sports more and play a positive role for the development of Chinas E-sports.
Keywords: E-sports;Management;Status; Future
1前言:
2003年11月,国家体育总局将电子竞技列为中国正式开展的第99个体育项目,并由中华全国体育总会主管。随着此消息的宣布,中国的电子竞技运动迅猛开展起来。中国作为全世界最大的电子竞技市场以其飞快的发展速度吸引了全世界的目光,来自世界众多的电子竞技组织开始进入中国发展,中国的电子竞技赛事和职业电子竞技俱乐部如雨后春笋般不断涌现,中国电子竞技运动健儿在国际赛场也初露锋芒,取得了骄人的成绩。中国电子竞技运动的产业化和职业化趋势已初现端倪。但是,中国的电子竞技运动面临着机遇与挑战并存的局面。违规办赛、拖欠运动员奖金、私自组建国家队代表中国参赛、竞赛规则和裁判员因素导致出现不公平结果、缺少成功的商业运作模式等现象和问题频繁发生,这在中国电子竞技运动飞速发展的同时,不得不让人为它的未来产生担忧。中华全国体育总会颁布《全国电子竞技竞赛管理办法》等五大管理规定五大管理规定中华全国体育总会对电子竞技运动项目的内在要素和发展规律进行了3年的探索与实践,为进一步适应电子竞技运动的发展形势,活跃电子竞技市场,规范全国竞赛秩序,加强裁判员队伍建设,确保竞赛公平、有序的顺利进行,促进运动人才资源合理配置,推动中国电子竞技运动健康发展,月日依据《中华人民共和国体育法》和相关体育法规,结合我国国情和电子竞技运动的现状,中华全国体育总会制定,并经国家体育总局批准,面向社会颁布实施电子竞技运动项目管理规定,具体包括《全国电子竞技竞赛管理办法》(试行)、《全国电子竞技裁判员管理办法》(试行)、《全国电子竞技运动员注册与交流管理办法》(试行)、《全国电子竞技运动员积分制度实施办法》(试行)和《全国电子竞技竞赛规则》。在竞赛规则中,五大热门的联网游戏成为首批圈定的比赛项目:反恐精英、魔兽争霸3-寒冰王座、星际争霸-母巢之战、极品飞车9-最高通缉、FIFA2006。“选择比赛项目是根据现有游戏的参与程度决定的。这五个项目,中国的玩家比较集中、比较喜爱、人数也最多。”国
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