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单片机按键控制花样灯.docVIP

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单片机按键控制花样灯

51单片机按键控制花样灯 时间:2012-09-10 13:50:11 来源:51hei 作者: /**************************************************** * 本程序实现用按键控制花样灯。 * * 当K1按下时,灯从0xfe向左跑一遍; * * 当K2按下时,LED灯从0x7f向右跑一遍到了0xfe右跑回到起始位置; * * 当K3键按下时,LED灯从0xfe开始作流水灯形式运行一次,然后再流回来。 * * 当K4键按下时,LED灯先亮前四个,接着再转向亮后四个。 * * 当K5键按下时,结束任意正在进行的程序,使LED灯全部熄灭。 * ******************************************************/ ************************************************* 连接方法:P0接独立按键JP5;P2接LED灯接口JP1 * ***********************************************************/ #include reg52.h //头文件,函数声明 #include intrins.h //定义按键所在位 sbit K1=P0^0; sbit K2=P0^1; sbit K3=P0^2; sbit K4=P0^3; sbit K5=P0^4; unsigned char led; unsigned char j; void delayms(unsigned char ms) // 1ms标准延时 { while(ms--) { for(j=0;j110;j++); //还是无法设置比较标准的延时,如1S等;所以应该用定时器延时才最准确 } } void main() { //P2=led; unsigned int i; while(1) { /********************************************* * 当K1按下时,灯从0xfe向左跑一遍; * *********************************************/ if(K1==0) delayms(10); //消除键盘抖动 if(K1==0) { led=0xfe; for(i=0;i7;i++) //i可以去8的倍数,表示本电路执行多少次 { //led=0x7f; // P端口的初定义要在循环外面,不然会使效果错乱 P2=led; //由于这里已经初设一个灯,所以for里面要加上这一个 delayms(100); //起初这里设置500MS,使按键每按一下灯彩走一个,不能达到要求。 led=_crol_(led,1); P2=led; delayms(100); } while(!K1); //这里强调松开就没再次执行程序 P2=led; //说明执行完上面的程序的最后状态 } //P2=led; // 如果把本行放在这里,虽然在开头中没有说明程序烧写好之后就先显示一个灯,但由于本行在if外面,所有最后还是会显示 /*********************************************************** *当K2按下时,LED灯从0x7f向右跑一遍到了0xfe右跑回到起始位置 * ***********************************************************/ if(K2==0) delayms(10);

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