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ArcGIS基本操作及在县级规划数据库建设中应用
3.4 地图编辑 (4) 使用其他要素创建新要素 组合不同图层上的多个要素为一个要素(Union) 使用Union命令时,合并的要素必须来自相同类型的图层——线或多边形层。在当前图层上创建的新要素没有属性值。 由多个要素的公共部分创建新要素(Intersect 相交) 可以在不同图层上的要素之间找到相交部分,但是这些图层必须是同一类型:线或多边形。操作完成后,原要素保持不变,而在当前图层上创建了新要素,且没有属性值。 3.4 地图编辑 (5) 编辑已有要素 添加、删除草图顶点(Sketch tool + Task - Modify Feature+ Insert Vertex : Delete Vertex + Finish Sketch) 移动草图顶点(Select tool + Task - Modify Feature + Finish Sketch) 技巧:双击选择象素或象素定点。 3.4 地图编辑 (6) 编辑属性 查看和修改属性值 (Attribute) 复制和粘贴一个要素所有属性值到另一要素(Ctrl+ C Ctrl+ V) 3.5 图形拓扑检查 (1) 在ArcGIS中有关Topolopy操作,有两个地方,一个是在ArcCatalog 中,一个是在ArcMap中。通常我们将在ArcCatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在ArcMap中建立拓扑称为拓扑处理。 ArcCatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检 查,其中部分规则可以在溶限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规则后,就可以在ArcMap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。 ArcMap中的Topolopy工具条主要功能有对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarize lines)、根据线拓扑生成面(topolopy中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在arccatalog中创建的拓扑规则错误,topolopy中的error inspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。 3.5 图形拓扑检查 (2) 检查图层(如地类图斑层)中是否存在图形自重叠,图形中是否存在缝隙的错误时,在catalog中进行实现,如下图: 3.5 图形拓扑检查 (3) 点击“下一步”,可以进行拓扑精度的设置和拓扑名称的修改如下图,一般情况下都是使用默认值,然后选择需要参与拓扑的图层。 3.5 图形拓扑检查 (4) 图层选择完成后,点击“下一步”添加拓扑规则,添加拓扑规则就是需要对图形的何种错误进行检查。 3.5 图形拓扑检查 (5) 拓扑错误的修改需要在arcmap中进行修改,把拓扑 图层添加到arcmap中后,启动编辑,打开拓扑工具 条 ,打开错误列表,在错误列表中选中 错误记录点击右键进行相应的修改。 验证当前窗口内拓扑 拓扑图层 图形拓扑 建立拓扑 拓扑编辑工具 验证拓扑图形 验证全部拓扑 选择固定拓扑工具 打开错误列表 3.5 附:常用拓扑规则 (1) 多边形topology 1.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠 2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区 (非数据区) 3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点 层中至少一个点 4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线 层可以有非重叠的更多要素) 5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须 被第二个完全覆盖(省与全国的关系) 6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆 盖(全国与省的关系) 7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一 对相互覆盖的要素 8.must cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠 3.5 附:常用拓扑规则 (2) 9.area boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形, 第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖。 10.must be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须 全部在多边形内 11.must be covere
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